m1rtzu139
Como m1rtzu139 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (117 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).
Clutch
Média36 % dos 1v1 vencidos e portanto logo abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média55 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).
Impacto
Média2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,65). Logo abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,00. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 0,94). Bem na média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 74,3. Últimos 3 meses: 72,4 (no começo 70,3). Claramente abaixo da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 54 %). Bem acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: abril 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 54 %). Claramente acima da média (47 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.708. Últimos 3 meses: 1.440 (no começo 1.421).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 33 %.
Padrões
Das últimas 294 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
m1rtzu139 perde mais ELO na 4ª partida do dia: −263 ELO, 38 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,38 · Mirage
- 250ª partida registrada · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
- Mais kills em uma partida: 44 · Nuke
Mapas em detalhe
das últimas 294 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que m1rtzu139 joga
Em 294 partidas, m1rtzu139 tem K/R 0,68 e ADR 71,4; o rating das 221 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 71,4. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 7. Em média 14,5 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 56 % de winrate em 61 partidas. Em 73 de 221 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 95 abaixo de 0,90. Em 117 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,00. m1rtzu139 perde mais ELO na 4ª partida do dia (−263 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Mirage (+323 ELO, winrate 54 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +188 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,05, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 72,4, ELO em 1.440. Últimos 30 dias: 59 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −63.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.