M1mran

Israel
Streamer
378 partidas registradas 42 partidas em 30 dias

Como M1mran joga?

Rating 0,87 (de 307 partidas) K/R 0,66 ADR 76,2 de 378 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 5 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 45 %
Distribuição de rating de 307 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 37 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (210 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 9 %

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,87 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 36 %
K/D 0,87−0,12 · Ø 0,99 melhor que 9 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 20 em 378 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 11,3 %−1,8 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 2,7 %−1,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 6 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 15 %
4K e aces 21x 4K, 4 aces em 210 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−6 p.p. · Ø 36 % melhor que 18 %
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,06 · Ø 0,27 melhor que 68 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +226
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,12, ADR −10,5

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,75). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 378 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −305 ELO
60 partidas · 40 % de winrate
No Mirage −208 ELO
80 partidas · 50 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −350 ELO, winrate 39 %

M1mran perde mais ELO na 3ª partida do dia: −305 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  2. 250ª partida registrada · Vertigo
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Inferno
  4. Maior rating em uma partida: 1,94 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 378 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2108
56 % melhor que 69 %
0,67 melhor que 23 %
77,8 melhor que 40 %
0,91 melhor que 18 %
49 % de 449 duelos melhor que 41 %
44 % de 52 situações melhor que 65 %
Mirage80
50 % bem na média
0,67 melhor que 22 %
78,1 melhor que 41 %
0,88 melhor que 11 %
44 % de 315 duelos melhor que 17 %
29 % de 35 situações melhor que 24 %
Ancient62
48 % melhor que 47 %
0,64 melhor que 9 %
75,5 melhor que 22 %
0,83 melhor que 3 %
45 % de 297 duelos melhor que 20 %
29 % de 35 situações melhor que 27 %
Nuke39
49 % melhor que 35 %
0,67 melhor que 13 %
71,7 melhor que 8 %
0,86 melhor que 5 %
44 % de 122 duelos melhor que 14 %
32 % de 19 situações melhor que 31 %
Inferno31
55 % melhor que 62 %
0,65 melhor que 19 %
76,2 melhor que 33 %
0,82 melhor que 4 %
46 % de 123 duelos melhor que 27 %
50 % de 12 situações melhor que 77 %
Anubis30
40 % melhor que 18 %
0,65 melhor que 16 %
74,8 melhor que 21 %
0,88 melhor que 12 %
37 % de 109 duelos melhor que 3 %
38 % de 21 situações bem na média
Cache23
52 % -
0,63 -
75,6 -
0,77-
44 % de 73 duelos -
50 % de 10 situações -
Vertigo4
50 % -
0,57 -
61,0 -
0,80-
45 % de 20 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que M1mran joga

Em 378 partidas, M1mran tem K/R 0,66 e ADR 76,2; o rating das 307 partidas com rating fica em 0,87. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,87. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 8. Em média 14,2 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 56 % de winrate em 108 partidas. Em 70 de 307 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 170 abaixo de 0,90. Em 210 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,01. M1mran perde mais ELO na 3ª partida do dia (−305 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+413 ELO, winrate 56 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +400 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +226. Ficou pior: K/R −0,12, ADR −10,5. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +116.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.