m1cuzzzz

Finlândia
Streamer Player
658 partidas registradas 157 partidas em 30 dias
ELO ▼ 194
2.477
Pico em 30 dias: 2.769
Rank SEA ▼ 230 posições
#1.200
Finlândia #1.502 no Finlândia
30 dias · antes #970 · melhor #747

Como m1cuzzzz joga?

Rating 1,04 (de 492 partidas) K/R 0,77 ADR 79,6 de 658 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 492 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (359 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 76 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 34 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 41 %−9 p.p. · Ø 50 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 36 %+25 p.p. · Ø 11 % melhor que 98 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 9 em 658 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,6 %+0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 61x 4K, 4 aces em 359 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

16 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 16 %−19 p.p. · Ø 35 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 1,8−2,4 · Ø 4,2 melhor que 3 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,13 · Ø 0,29 melhor que 83 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +315
= Igual
Rating em 1,03
▼ Piorou
K/R −0,07, ADR −5,3

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,81). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 658 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −322 ELO
37 partidas · 30 % de winrate
No Nuke −169 ELO
57 partidas · 42 % de winrate
Às terças −176 ELO, winrate 43 %

m1cuzzzz perde mais ELO no Ancient: −322 ELO, 30 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,10 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 47 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 658 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage229
49 % melhor que 37 %
0,78 melhor que 66 %
79,1 melhor que 39 %
1,04 bem na média
54 % de 982 duelos melhor que 66 %
38 % de 89 situações bem na média
Dust 2198
54 % melhor que 60 %
0,79 melhor que 71 %
82,1 melhor que 54 %
1,04 bem na média
57 % de 799 duelos melhor que 79 %
41 % de 76 situações melhor que 60 %
Anubis119
55 % melhor que 57 %
0,76 melhor que 56 %
78,9 melhor que 36 %
1,06 melhor que 55 %
57 % de 468 duelos melhor que 77 %
40 % de 53 situações melhor que 54 %
Nuke57
42 % melhor que 14 %
0,77 melhor que 55 %
80,1 melhor que 39 %
1,02 melhor que 37 %
54 % de 196 duelos melhor que 57 %
24 % de 25 situações melhor que 14 %
Ancient37
30 % melhor que 3 %
0,70 melhor que 28 %
73,9 melhor que 13 %
0,94 melhor que 18 %
46 % de 133 duelos melhor que 21 %
20 % de 25 situações melhor que 11 %
Inferno14
36 % -
0,74 -
75,4 -
1,12-
54 % de 81 duelos -
50 % de 6 situações -
Cache4
25 % -
0,54 -
62,1 -
0,86-
31 % de 16 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que m1cuzzzz joga

Em 658 partidas, m1cuzzzz tem K/R 0,77 e ADR 79,6; o rating das 492 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 16 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 55 % de winrate em 119 partidas. Em 206 de 492 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 189 abaixo de 0,90. Em 359 partidas com valores detalhados: 61x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. m1cuzzzz perde mais ELO no Ancient (−322 ELO, winrate 30 %). Ele manda melhor em no Mirage (+428 ELO, winrate 49 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 54 % de winrate, +373 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +315. Ficou pior: K/R −0,07, ADR −5,3. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,03. Últimos 30 dias: 157 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −191.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.