m0ngertaja
LIVE 326 seguidores 2 streams em 30 dias Ø 4 espectadores última live em 03/10/2026
Como m0ngertaja joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (255 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (50 %).
Clutch
Média2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média1,06 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,4 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,2 %).
Utility e deaths
Média0,38 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,76). Bem na média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,12.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 88,4. Últimos 3 meses: 76,1 (no começo 81,6). Levemente abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 51 %). Bem na média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: abril 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 48 %). Bem na média (49 %).
Melhor mês: abril 2026 com 2.301. Últimos 3 meses: 1.944 (no começo 1.919).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 34 %.
Padrões
Das últimas 429 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
m0ngertaja perde mais ELO na 2ª partida do dia: −385 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 429 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que m0ngertaja joga
Em 429 partidas, m0ngertaja tem K/R 0,75 e ADR 78,5; o rating das 312 partidas com rating fica em 1,05. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 30 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 9. Em média 16,4 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 57 % de winrate em 74 partidas. Em 126 de 312 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 99 abaixo de 0,90. Em 255 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. m0ngertaja perde mais ELO na 2ª partida do dia (−385 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Inferno (+311 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +242 ELO. Ficou pior: ADR −5,5, Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Winrate em 49 %, ELO em 1.944. Últimos 30 dias: 106 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +60.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.