lunsar__

Rússia
Streamer Player

7 seguidores 3 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 23/10/2026

207 partidas registradas 90 partidas em 30 dias
ELO ▲ 91
980
Pico em 30 dias: 1.044
Rank EU
#1.277.689
Rússia #361.719 no Rússia

Como lunsar__ joga?

Rating 0,96 K/R 0,67 ADR 72,2 de 207 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 207 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 4.
Headshots
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria
Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem na média (9 %).

Rounds com first kill 9 %0 p.p. · Ø 9 % bem na média
Duelos de entry vencidos 48 %0 p.p. · Ø 48 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

25 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 75 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 69 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto claramente acima da média (43 %).

Taxa de headshot 48 %+5 p.p. · Ø 43 % melhor que 81 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,940,00 · Ø 0,94 bem na média
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 3 em 207 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto logo acima da média (3,6 %).

Rounds com 2K 12,3 %−0,1 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 47 %
Rounds com 3K 3,7 %+0,1 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,0−0,1 · Ø 2,1 melhor que 49 %
4K e aces 28x 4K, 2 aces em 207 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,6).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 2,0−1,6 · Ø 3,6 melhor que 11 %
Inimigos flashados por round 0,25+0,02 · Ø 0,23 melhor que 58 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se lunsar__ está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 207 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,77
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,77.

Padrões

Das últimas 207 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −274 ELO
41 partidas · 39 % de winrate
Na 4ª partida do dia −206 ELO
28 partidas · 39 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −210 ELO, winrate 45 %
Às quintas −201 ELO, winrate 36 %

lunsar__ perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −274 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,15 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Inferno
  3. 100ª partida registrada · Nuke
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 207 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 267
51 % melhor que 59 %
0,66 melhor que 33 %
72,5 melhor que 25 %
0,94 melhor que 45 %
49 % de 259 duelos melhor que 54 %
36 % de 45 situações melhor que 52 %
Mirage56
45 % melhor que 38 %
0,67 melhor que 39 %
70,3 melhor que 19 %
0,94 melhor que 46 %
46 % de 234 duelos melhor que 36 %
50 % de 38 situações melhor que 82 %
Ancient28
50 % bem na média
0,65 melhor que 33 %
70,7 melhor que 21 %
0,91 melhor que 43 %
44 % de 117 duelos melhor que 28 %
40 % de 15 situações melhor que 62 %
Anubis26
38 % melhor que 13 %
0,66 melhor que 35 %
71,1 melhor que 19 %
0,95 bem na média
50 % de 117 duelos melhor que 63 %
18 % de 22 situações melhor que 9 %
Nuke18
72 % melhor que 92 %
0,73 melhor que 63 %
76,5 melhor que 50 %
1,01 melhor que 65 %
51 % de 84 duelos melhor que 65 %
44 % de 9 situações melhor que 69 %
Inferno10
60 % -
0,80 -
78,1 -
1,12-
53 % de 51 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lunsar__ joga

Em 207 partidas, lunsar__ tem K/R 0,67, ADR 72,2 e rating 0,96. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 48 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,0. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 4. Em média 14,6 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 72 % de winrate em 18 partidas. Em 62 de 207 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 94 abaixo de 0,90. Em 207 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,11. lunsar__ perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−274 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+488 ELO, winrate 67 %). A 2ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +488 ELO. Últimos 30 dias: 90 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +89.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.