lunik_Ya
LIVE 634 seguidores 11 streams em 30 dias Ø 51 espectadores última live em 23/10/2026
Como lunik_Ya joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (126 partidas).
Comparado com 1.549 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).
Clutch
Média30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (48 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 14,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,1 %).
Utility e deaths
Ponto fraco0,04 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Set até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,74). Logo acima da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,19. Últimos 3 meses: 1,02 (no começo 1,19). Logo acima da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 82,8. Últimos 3 meses: 76,3 (no começo 76,7). Levemente abaixo da média (79,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 48 %. Últimos 3 meses: 35 % (no começo 42 %). Bem abaixo da média (48 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 47 %). Claramente acima da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.799. Últimos 3 meses: 1.767 (no começo 1.584).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 35 %.
Padrões
Das últimas 292 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
lunik_Ya perde mais ELO na 1ª partida do dia: −341 ELO, 38 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 250ª partida registrada · Anubis
- Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,10 · Nuke
Mapas em detalhe
das últimas 292 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que lunik_Ya joga
Em 292 partidas, lunik_Ya tem K/R 0,74 e ADR 76,3; o rating das 143 partidas com rating fica em 1,02. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 9. Em média 16,6 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 35 partidas. Em 56 de 143 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 55 abaixo de 0,90. Em 126 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,19. lunik_Ya perde mais ELO na 1ª partida do dia (−341 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Mirage (+220 ELO, winrate 54 %). A 4ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +206 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p., ELO +183. Ficou pior: Rating −0,17, Headshots −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, ADR em 76,3. Últimos 30 dias: 86 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +159.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.