lundcsgo_

Dinamarca
Streamer Player

162 seguidores 2 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 12/10/2026

653 partidas registradas 93 partidas em 30 dias

Como lundcsgo_ joga?

Rating 0,99 (de 509 partidas) K/R 0,74 ADR 84,6 de 653 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 509 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
EntryHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (348 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 22 %

Clutch

Média
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,8 · Ø 1,7 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 58 %+8 p.p. · Ø 50 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 2,9 dos últimos 652
Kills de faca 17 em 652 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 77x 4K, 9 aces em 348 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 79 %
Dano de utility por round 7,5+3,3 · Ø 4,2 melhor que 98 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,10 · Ø 0,29 melhor que 21 %
Rounds com morte 79 %+7 p.p. · Ø 72 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +4,8, Winrate +3 p.p., ELO +188
= Igual
Headshots em 58 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,70). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 652 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −761 ELO
243 partidas · 45 % de winrate
No Mirage −476 ELO
84 partidas · 40 % de winrate
Às sextas −670 ELO, winrate 40 %

lundcsgo_ perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −761 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,60 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 652 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient212
52 % melhor que 48 %
0,78 melhor que 66 %
92,2 melhor que 89 %
1,04 melhor que 53 %
51 % de 1.164 duelos melhor que 45 %
35 % de 55 situações melhor que 42 %
Anubis119
51 % melhor que 45 %
0,74 melhor que 47 %
83,5 melhor que 60 %
1,00 melhor que 37 %
46 % de 555 duelos melhor que 22 %
33 % de 43 situações melhor que 37 %
Nuke96
63 % melhor que 74 %
0,75 melhor que 46 %
82,3 melhor que 49 %
1,02 melhor que 37 %
47 % de 425 duelos melhor que 23 %
50 % de 22 situações melhor que 76 %
Mirage84
40 % melhor que 11 %
0,67 melhor que 18 %
77,0 melhor que 27 %
0,92 melhor que 14 %
47 % de 397 duelos melhor que 25 %
42 % de 24 situações melhor que 62 %
Inferno71
45 % melhor que 24 %
0,67 melhor que 16 %
80,6 melhor que 40 %
0,83 melhor que 1 %
46 % de 337 duelos melhor que 15 %
33 % de 9 situações melhor que 39 %
Cache28
36 % -
0,74 -
83,4 -
0,96-
44 % de 165 duelos -
27 % de 11 situações -
Dust 223
43 % melhor que 20 %
0,72 melhor que 38 %
78,1 melhor que 35 %
0,93 melhor que 15 %
45 % de 116 duelos melhor que 18 %
80 % de 5 situações melhor que 99 %
Overpass13
31 % -
0,65 -
75,7 -
1,10-
40 % de 15 duelos -
100 % de 1 situações -
Vertigo6
83 % -
0,89 -
99,6 -
1,21-
46 % de 28 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lundcsgo_ joga

Em 653 partidas, lundcsgo_ tem K/R 0,74 e ADR 84,6; o rating das 509 partidas com rating fica em 0,99. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,5. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 63 % de winrate em 96 partidas. Em 176 de 509 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 218 abaixo de 0,90. Em 348 partidas com valores detalhados: 77x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,05. lundcsgo_ perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−761 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+627 ELO, winrate 61 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +627 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +4,8, Winrate +3 p.p., ELO +188. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 58 %. Últimos 30 dias: 93 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −263.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.