lukzZERAA
LIVE 536 seguidores 1 stream em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 22/10/2026
Como lukzZERAA joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (386 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem na média (10 %).
Clutch
Média27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).
Armas e aim
Média49 % de headshots e portanto logo abaixo da média (50 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,5 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média0,47 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,75). Logo abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,09. Últimos 3 meses: 1,03 (no começo 1,09). Bem na média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 82,3. Últimos 3 meses: 78,6 (no começo 82,3). Logo abaixo da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 50 %. Últimos 3 meses sem mudança em 49 %. Logo abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 57 %. Últimos 3 meses sem mudança em 51 %. Logo acima da média (50 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.716. Últimos 3 meses: 2.328 (no começo 2.127).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 44 %.
Padrões
Das últimas 529 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
lukzZERAA perde mais ELO na 3ª partida do dia: −516 ELO, 38 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
- 500ª partida registrada · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,26 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 529 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que lukzZERAA joga
Em 529 partidas, lukzZERAA tem K/R 0,72 e ADR 78,8; o rating das 522 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 56 % de winrate em 105 partidas. Em 219 de 522 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 191 abaixo de 0,90. Em 386 partidas com valores detalhados: 74x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,09. lukzZERAA perde mais ELO na 3ª partida do dia (−516 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+264 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +264 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +201. Ficou pior: Rating −0,06. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 78,6, Headshots em 49 %, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 101 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −112.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.