lukinhasl91

Canadá
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117 partidas registradas

Como lukinhasl91 joga?

Rating 0,79 (de 93 partidas) K/R 0,56 ADR 66,6 de 117 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
0,79
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 35 %
Distribuição de rating de 93 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 14 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 48 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 1. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 1 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (42 partidas).

Level 1

Comparado com 468 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (8 %).

Rounds com first kill 5 %−3 p.p. · Ø 8 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 38 %−7 p.p. · Ø 45 % melhor que 20 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,4).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−7 p.p. · Ø 36 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 64 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,5 · Ø 1,4 melhor que 89 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem acima da média (36 %).

Taxa de headshot 42 %+6 p.p. · Ø 36 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 1 %−12 p.p. · Ø 13 % melhor que 14 %
K/D 0,76−0,08 · Ø 0,84 melhor que 40 %
Kills de pistola por partida 1,7
Kills de faca 2 em 117 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 9,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11,0 %).

Rounds com 2K 9,1 %−1,9 p.p. · Ø 11,0 % melhor que 25 %
Rounds com 3K 2,2 %−0,6 p.p. · Ø 2,8 % melhor que 37 %
MVPs por partida 1,6−0,2 · Ø 1,8 melhor que 51 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 42 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (31 %).

Utility com efeito 42 %+11 p.p. · Ø 31 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 4,8+2,1 · Ø 2,7 melhor que 87 %
Inimigos flashados por round 0,25+0,07 · Ø 0,18 melhor que 67 %
Rounds com morte 73 %−1 p.p. · Ø 74 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 1
▲ Melhorou
Rating +0,05
= Igual
K/R em 0,56, ADR em 64,6, Headshots em 43 %
▼ Piorou
Winrate −14 p.p., ELO −102

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,63. Últimos 3 meses sem mudança em 0,56. Claramente abaixo da média (0,62).

Padrões

Das últimas 117 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −145 ELO
39 partidas · 38 % de winrate
Aos sábados −142 ELO, winrate 40 %

lukinhasl91 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −145 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. 100ª partida registrada · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 31 · Ancient
  4. Maior rating em uma partida: 1,75 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 117 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage26
62 % melhor que 94 %
0,52 melhor que 22 %
63,3 melhor que 31 %
0,75 melhor que 29 %
33 % de 55 duelos melhor que 13 %
27 % de 11 situações melhor que 32 %
Cache19
37 % -
0,57 -
66,9 -
0,84-
43 % de 42 duelos -
0 % de 2 situações -
Dust 219
53 % melhor que 69 %
0,50 melhor que 17 %
57,4 melhor que 14 %
0,73 melhor que 23 %
34 % de 38 duelos melhor que 15 %
50 % de 8 situações melhor que 88 %
Ancient15
60 % melhor que 79 %
0,64 melhor que 46 %
77,1 melhor que 67 %
0,90-
42 % de 45 duelos melhor que 31 %
25 % de 4 situações melhor que 24 %
Anubis14
14 % -
0,53 -
66,6 -
0,70-
35 % de 51 duelos -
57 % de 7 situações -
Nuke12
75 % -
0,60 -
68,3 -
0,92-
44 % de 18 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno10
30 % -
0,59 -
72,4 -
0,71-
40 % de 35 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lukinhasl91 joga

Em 117 partidas, lukinhasl91 tem K/R 0,56 e ADR 66,6; o rating das 93 partidas com rating fica em 0,79. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 1. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 5 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 1. Em média 11,9 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 20 de 93 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 60 abaixo de 0,90. Em 42 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,85. lukinhasl91 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−145 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Mirage (+90 ELO, winrate 62 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05. Ficou pior: Winrate −14 p.p., ELO −102. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,56, ADR em 64,6, Headshots em 43 %. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 1): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.