Lten_10
LIVE 17 seguidores 1 stream em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 06/10/2026
Histórico de nomes de Lten_10
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como Lten_10 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (214 partidas).
Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média54 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (52 %).
Clutch
Média1,5 clutch kills por partida e portanto claramente abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 14,1 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,6 %).
Utility e deaths
Média41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,72). Bem na média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,10. Últimos 3 meses: 1,04 (no começo 0,99). Bem na média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 89,1. Últimos 3 meses: 84,4 (no começo 80,1). Levemente acima da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 48 %. Últimos 3 meses: 44 % (no começo 43 %). Bem abaixo da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 60 %. Últimos 3 meses sem mudança em 50 %. Bem na média (50 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.751. Últimos 3 meses: 2.540 (no começo 2.675).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 48 %.
Padrões
Das últimas 481 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Lten_10 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −506 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,08 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke
- 250ª partida registrada · Mirage
- Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 481 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Lten_10 joga
Em 481 partidas, Lten_10 tem K/R 0,73 e ADR 82,2; o rating das 348 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 131 de 348 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 132 abaixo de 0,90. Em 214 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,10. Lten_10 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−506 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Ancient (+257 ELO, winrate 56 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +510 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, ADR +4,3. Ficou pior: ELO −135. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Headshots em 44 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 85 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +30.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.