looooois2510
LIVE 37 seguidores 2 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 26/09/2026
Como looooois2510 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (163 partidas).
Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).
Clutch
Média24 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).
Armas e aim
Média50 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 14,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).
Utility e deaths
Média38 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,76). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,18. Últimos 3 meses sem mudança em 1,12. Claramente acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 90,1. Últimos 3 meses: 87,7 (no começo 82,9). Claramente acima da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 52 %). Claramente abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 58 % (no começo 52 %). Bem acima da média (52 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.280. Últimos 3 meses: 3.095 (no começo 2.879).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 46 %.
Padrões
Das últimas 401 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
looooois2510 perde mais ELO na 4ª partida do dia: −445 ELO, 37 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,28 · Cache
- Mais kills em uma partida: 39 · Cache
- 250ª partida registrada · Cache
- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 401 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que looooois2510 joga
Em 401 partidas, looooois2510 tem K/R 0,78 e ADR 85,1; o rating das 255 partidas com rating fica em 1,11. Ponto mais forte: Utility com efeito com 38 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Overpass, com 73 % de winrate em 15 partidas. Em 126 de 255 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 76 abaixo de 0,90. Em 163 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,18. looooois2510 perde mais ELO na 4ª partida do dia (−445 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+497 ELO, winrate 64 %). A 1ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +497 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,8, Winrate +6 p.p., ELO +216. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,12. Últimos 30 dias: 57 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO +228.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.