looooois2510

Alemanha
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37 seguidores 2 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 26/09/2026

401 partidas registradas 57 partidas em 30 dias
ELO ▲ 253
3.095
Pico em 30 dias: 3.155
Rank EU ▼ 886 posições
#5.575
Alemanha #134 no Alemanha
30 dias · antes #4.689 · melhor #4.172

Como looooois2510 joga?

Rating 1,11 (de 255 partidas) K/R 0,78 ADR 85,1 de 401 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 255 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (163 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %0 p.p. · Ø 40 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,6+0,1 · Ø 1,5 melhor que 51 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % melhor que 1 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 401 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 48x 4K, 3 aces em 163 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

38 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 4,7+0,8 · Ø 3,9 melhor que 76 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,03 · Ø 0,32 melhor que 59 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ADR +4,8, Winrate +6 p.p., ELO +216
= Igual
K/R em 0,79, Rating em 1,12
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,76). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 401 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −445 ELO
49 partidas · 37 % de winrate
No Mirage −148 ELO
59 partidas · 51 % de winrate
Às sextas −293 ELO, winrate 46 %

looooois2510 perde mais ELO na 4ª partida do dia: −445 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,28 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Cache
  3. 250ª partida registrada · Cache
  4. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 401 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient101
50 % melhor que 31 %
0,79 melhor que 66 %
87,0 melhor que 73 %
1,12 melhor que 69 %
57 % de 300 duelos melhor que 76 %
54 % de 48 situações melhor que 85 %
Dust 290
51 % melhor que 35 %
0,73 melhor que 36 %
79,1 melhor que 35 %
1,05 melhor que 42 %
44 % de 242 duelos melhor que 11 %
43 % de 28 situações melhor que 60 %
Mirage59
51 % melhor que 33 %
0,74 melhor que 39 %
83,1 melhor que 54 %
1,09 melhor que 58 %
52 % de 139 duelos melhor que 46 %
41 % de 17 situações melhor que 57 %
Anubis40
60 % melhor que 67 %
0,77 melhor que 57 %
84,1 melhor que 63 %
1,07 melhor que 52 %
54 % de 91 duelos melhor que 59 %
40 % de 20 situações melhor que 53 %
Cache33
58 % melhor que 48 %
0,85 melhor que 75 %
92,5 melhor que 81 %
1,22 melhor que 78 %
53 % de 138 duelos melhor que 38 %
27 % de 15 situações melhor que 23 %
Nuke33
64 % melhor que 69 %
0,81 melhor que 69 %
90,4 melhor que 82 %
1,16 melhor que 73 %
46 % de 152 duelos melhor que 15 %
27 % de 11 situações melhor que 20 %
Inferno26
62 % melhor que 48 %
0,73 melhor que 29 %
79,4 melhor que 28 %
1,00-
46 % de 56 duelos melhor que 7 %
38 % de 8 situações bem na média
Overpass15
73 % -
0,95 -
98,4 -
1,13-
52 % de 21 duelos -
75 % de 4 situações -
Vertigo4
75 % -
0,87 -
94,7 -
1,14-
53 % de 17 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que looooois2510 joga

Em 401 partidas, looooois2510 tem K/R 0,78 e ADR 85,1; o rating das 255 partidas com rating fica em 1,11. Ponto mais forte: Utility com efeito com 38 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Overpass, com 73 % de winrate em 15 partidas. Em 126 de 255 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 76 abaixo de 0,90. Em 163 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,18. looooois2510 perde mais ELO na 4ª partida do dia (−445 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+497 ELO, winrate 64 %). A 1ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +497 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,8, Winrate +6 p.p., ELO +216. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, Rating em 1,12. Últimos 30 dias: 57 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO +228.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.