likissik

Kosovo
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350 partidas registradas 68 partidas em 30 dias

Como likissik joga?

Rating 0,95 (de 195 partidas) K/R 0,69 ADR 78,8 de 350 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 24 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 195 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 8. Taxa de headshot acima da média no level 8.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (125 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 77 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

20 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 20 %−18 p.p. · Ø 38 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 55 %+8 p.p. · Ø 47 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 77 %
K/D 0,90−0,09 · Ø 0,99 melhor que 15 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 2 em 350 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 21 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 27 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 21x 4K, 1 ace em 125 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−2 p.p. · Ø 36 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 2,6−1,6 · Ø 4,2 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,04 · Ø 0,27 melhor que 41 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 7 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
ELO +144
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,94, ADR em 77,2, Headshots em 55 %, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,77. Últimos 3 meses sem mudança em 0,69. Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 350 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −132 ELO
36 partidas · 42 % de winrate
No Nuke −14 ELO
35 partidas · 51 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −67 ELO, winrate 45 %

likissik perde mais ELO na 4ª partida do dia: −132 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,27 · Nuke
  2. 250ª partida registrada · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 350 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2128
51 % melhor que 52 %
0,72 melhor que 48 %
80,9 melhor que 56 %
0,99 melhor que 43 %
50 % de 426 duelos melhor que 47 %
27 % de 41 situações melhor que 20 %
Mirage104
53 % melhor que 61 %
0,68 melhor que 27 %
77,1 melhor que 36 %
0,94 melhor que 25 %
45 % de 328 duelos melhor que 21 %
27 % de 30 situações melhor que 20 %
Anubis42
55 % melhor que 66 %
0,67 melhor que 22 %
78,5 melhor que 41 %
0,95 melhor que 27 %
54 % de 142 duelos melhor que 70 %
33 % de 6 situações melhor que 40 %
Nuke35
51 % melhor que 40 %
0,74 melhor que 44 %
84,4 melhor que 62 %
0,96 melhor que 23 %
54 % de 127 duelos melhor que 61 %
22 % de 9 situações melhor que 14 %
Ancient19
47 % melhor que 43 %
0,58 melhor que 1 %
64,8 melhor que 1 %
0,79-
50 % de 34 duelos melhor que 46 %
13 % de 8 situações melhor que 4 %
Cache9
44 % -
0,58 -
72,7 -
0,81-
44 % de 34 duelos -
0 % de 2 situações -
Overpass7
43 % -
0,72 -
77,7 -
-
-
-
Inferno6
50 % -
0,72 -
85,7 -
0,91-
55 % de 31 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que likissik joga

Em 350 partidas, likissik tem K/R 0,69 e ADR 78,8; o rating das 195 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 20 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 8. Em média 15,4 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 55 % de winrate em 42 partidas. Em 59 de 195 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 96 abaixo de 0,90. Em 125 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,99. likissik perde mais ELO na 4ª partida do dia (−132 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+418 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +418 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +144. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,94, ADR em 77,2, Headshots em 55 %, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 68 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +101.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.