lax1nyyyyy

Rússia
Streamer
244 partidas registradas 36 partidas em 30 dias

Como lax1nyyyyy joga?

Rating 0,96 (de 136 partidas) K/R 0,72 ADR 77,3 de 244 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 136 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 7.
AWPer
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (84 partidas).

Level 7

Comparado com 1.194 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 77 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,5 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−2 p.p. · Ø 40 % melhor que 50 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 41 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 42 %−5 p.p. · Ø 47 % melhor que 29 %
Percentual de kills com AWP 28 %+17 p.p. · Ø 11 % melhor que 95 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 melhor que 39 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de Zeus1 em 244 partidas
Kills de faca 11 em 244 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,2 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 45 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 40 %
4K e aces 7x 4K, 1 ace em 84 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−3 p.p. · Ø 36 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 3,8−0,4 · Ø 4,2 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,03 · Ø 0,27 melhor que 61 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
ADR em 77,1, ELO em 1.403
▼ Piorou
K/R −0,06, Headshots −3 p.p., Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,77). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 244 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Com absolutTimur no time sem valor de ELO
79 partidas · 41 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −62 ELO, winrate 41 %
Aos sábados −269 ELO, winrate 26 %

lax1nyyyyy perde mais ELO com absolutTimur no time: 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,90 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 30 · Mirage
  3. 100ª partida registrada · Ancient
  4. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 244 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage92
58 % melhor que 78 %
0,72 bem na média
76,2 melhor que 33 %
0,98 melhor que 43 %
54 % de 219 duelos melhor que 72 %
40 % de 25 situações melhor que 56 %
Anubis46
50 % bem na média
0,72 melhor que 55 %
78,2 melhor que 48 %
0,95 melhor que 40 %
52 % de 114 duelos melhor que 60 %
31 % de 13 situações melhor que 37 %
Dust 243
47 % melhor que 35 %
0,75 melhor que 68 %
80,6 melhor que 59 %
0,97 melhor que 39 %
48 % de 93 duelos melhor que 36 %
47 % de 15 situações melhor que 74 %
Ancient29
48 % melhor que 46 %
0,72 bem na média
76,1 melhor que 29 %
0,94 melhor que 32 %
52 % de 61 duelos melhor que 65 %
30 % de 10 situações melhor que 32 %
Nuke13
31 % -
0,75 -
79,0 -
0,93-
43 % de 37 duelos -
60 % de 5 situações -
Inferno7
57 % -
0,63 -
73,1 -
0,75-
50 % de 12 duelos -
100 % de 1 situações -
Cache6
50 % -
0,65 -
70,0 -
0,78-
36 % de 11 duelos -
0 % de 1 situações -
Overpass6
33 % -
0,75 -
79,5 -
1,63-
56 % de 9 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lax1nyyyyy joga

Em 244 partidas, lax1nyyyyy tem K/R 0,72 e ADR 77,3; o rating das 136 partidas com rating fica em 0,96. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 7. Em média 15,9 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 92 partidas. Em 38 de 136 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 62 abaixo de 0,90. Em 84 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,01. lax1nyyyyy perde mais ELO com absolutTimur no time (Winrate 41 % em 79 partidas). Ele manda melhor em no Mirage (+406 ELO, winrate 58 %). Ficou pior: K/R −0,06, Headshots −3 p.p., Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 77,1, ELO em 1.403. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +73.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.