LatinO_s
Como LatinO_s joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (121 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média57 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).
Clutch
Ponto forte2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 16,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).
Utility e deaths
Ponto forte6,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,21. Últimos 3 meses: 1,15 (no começo 1,07). Bem acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 87,3. Últimos 3 meses: 85,0 (no começo 81,7). Levemente acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 40 %. Últimos 3 meses sem mudança em 38 %. Bem abaixo da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 69 %. Últimos 3 meses: 62 % (no começo 47 %). Bem acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.476. Últimos 3 meses: 2.475 (no começo 1.837).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 48 %.
Padrões
Das últimas 320 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
LatinO_s perde mais ELO no Inferno: −96 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Ancient
- 250ª partida registrada · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,09 · Inferno
- Mais kills em uma partida: 44 · Ancient
- Nível 10 alcançado · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 320 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que LatinO_s joga
Em 320 partidas, LatinO_s tem K/R 0,80 e ADR 83,0; o rating das 219 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,1. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 38 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 59 % de winrate em 39 partidas. Em 118 de 220 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 62 abaixo de 0,90. Em 121 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,21. LatinO_s perde mais ELO no Inferno (−96 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Anubis (+221 ELO, winrate 56 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, +153 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,08, Winrate +15 p.p., ELO +638. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 85,0, Headshots em 38 %. Últimos 30 dias: 63 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +399.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.