lalabgv2

Japão
Moderator Streamer Player Viewer

14 seguidores 6 streams em 30 dias última live em 13/10/2026

553 partidas registradas 62 partidas em 30 dias

Como lalabgv2 joga?

Rating 1,07 (de 416 partidas) K/R 0,76 ADR 78,8 de 553 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 95 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 416 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 4. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 4.
AWPerMulti-kills
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (292 partidas).

Level 4

Comparado com 685 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 58 %+9 p.p. · Ø 49 % melhor que 99 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 85 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 28 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 84 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto levemente acima da média (0,96).

Taxa de headshot 42 %−1 p.p. · Ø 43 % melhor que 49 %
Percentual de kills com AWP 27 %+16 p.p. · Ø 11 % melhor que 93 %
K/D 1,04+0,08 · Ø 0,96 melhor que 88 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 7 em 553 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,6 %).

Rounds com 2K 13,4 %+0,6 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 77 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,7 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,0−0,1 · Ø 2,1 melhor que 47 %
4K e aces 62x 4K, 3 aces em 292 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 27 %
Dano de utility por round 1,3−2,6 · Ø 3,9 melhor que 4 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,07 · Ø 0,24 melhor que 32 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
ELO +98
= Igual
K/R em 0,76, ADR em 77,6, Winrate em 47 %
▼ Piorou
Rating −0,06, Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses sem mudança em 0,76. Claramente acima da média (0,70).

Padrões

Das últimas 553 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −267 ELO
79 partidas · 44 % de winrate
No Dust 2 −136 ELO
113 partidas · 43 % de winrate
Às quintas −295 ELO, winrate 38 %

lalabgv2 perde mais ELO no Ancient: −267 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,52 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 48 · Inferno
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 553 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage145
49 % melhor que 54 %
0,74 melhor que 75 %
78,8 melhor que 61 %
1,02 melhor que 74 %
59 % de 411 duelos melhor que 93 %
38 % de 64 situações bem na média
Dust 2113
43 % melhor que 22 %
0,77 melhor que 87 %
82,0 melhor que 79 %
1,09 melhor que 91 %
58 % de 343 duelos melhor que 91 %
38 % de 61 situações bem na média
Anubis92
57 % melhor que 78 %
0,79 melhor que 89 %
80,6 melhor que 68 %
1,13 melhor que 95 %
57 % de 280 duelos melhor que 88 %
50 % de 46 situações melhor que 82 %
Ancient79
44 % melhor que 32 %
0,72 melhor que 63 %
72,9 melhor que 29 %
1,02 melhor que 75 %
63 % de 220 duelos melhor que 98 %
41 % de 44 situações melhor que 64 %
Inferno71
46 % melhor que 32 %
0,80 melhor que 94 %
78,4 melhor que 62 %
1,14 melhor que 95 %
59 % de 167 duelos melhor que 94 %
26 % de 57 situações melhor que 24 %
Nuke33
42 % melhor que 25 %
0,71 bem na média
74,6 melhor que 42 %
0,99 melhor que 57 %
51 % de 75 duelos melhor que 62 %
50 % de 20 situações melhor que 77 %
Cache15
27 % -
0,71 -
73,9 -
0,93-
55 % de 40 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass4
75 % -
0,85 -
93,2 -
1,21-
58 % de 19 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lalabgv2 joga

Em 553 partidas, lalabgv2 tem K/R 0,76 e ADR 78,8; o rating das 416 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 58 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,3. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 4. Em média 16,7 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 92 partidas. Em 185 de 416 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 139 abaixo de 0,90. Em 292 partidas com valores detalhados: 62x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,33. lalabgv2 perde mais ELO no Ancient (−267 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Anubis (+511 ELO, winrate 57 %). A 4ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +495 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +98. Ficou pior: Rating −0,06, Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 77,6, Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 62 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +171.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.