lakezoff

Rússia
Streamer
450 partidas registradas 89 partidas em 30 dias

Como lakezoff joga?

Rating 0,95 (de 340 partidas) K/R 0,65 ADR 73,7 de 450 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 19 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 340 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (265 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

41 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 63 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 3 em 450 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,6 %−0,7 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 34x 4K, 3 aces em 265 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,47 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 5,7+1,5 · Ø 4,2 melhor que 85 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,19 · Ø 0,28 melhor que 89 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +6,5, ELO +237
= Igual
Headshots em 51 %, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,60). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 450 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −198 ELO
45 partidas · 40 % de winrate
No Mirage −194 ELO
152 partidas · 46 % de winrate
Às sextas −153 ELO, winrate 44 %

lakezoff perde mais ELO no Dust 2: −198 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2
  2. 250ª partida registrada · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,18 · Anubis
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  5. Nível 10 alcançado · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 450 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage152
46 % melhor que 30 %
0,62 melhor que 7 %
70,9 melhor que 9 %
0,91 melhor que 15 %
49 % de 454 duelos melhor que 40 %
36 % de 72 situações melhor que 44 %
Ancient88
59 % melhor que 72 %
0,67 melhor que 15 %
76,5 melhor que 23 %
0,97 melhor que 29 %
54 % de 291 duelos melhor que 66 %
56 % de 39 situações melhor que 88 %
Anubis87
55 % melhor que 59 %
0,68 melhor que 22 %
76,6 melhor que 26 %
0,99 melhor que 35 %
50 % de 270 duelos melhor que 43 %
41 % de 44 situações melhor que 60 %
Nuke55
45 % melhor que 19 %
0,66 melhor que 9 %
72,1 melhor que 7 %
0,96 melhor que 20 %
51 % de 168 duelos melhor que 42 %
35 % de 26 situações melhor que 38 %
Dust 245
40 % melhor que 14 %
0,67 melhor que 18 %
73,9 melhor que 16 %
0,96 melhor que 25 %
46 % de 156 duelos melhor que 22 %
24 % de 29 situações melhor que 15 %
Cache17
47 % -
0,71 -
75,0 -
0,96-
44 % de 90 duelos -
22 % de 9 situações -
Inferno5
20 % -
0,58 -
70,1 -
0,77-
42 % de 24 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que lakezoff joga

Em 450 partidas, lakezoff tem K/R 0,65 e ADR 73,7; o rating das 340 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,7. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 73,7. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,7 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 59 % de winrate em 88 partidas. Em 97 de 340 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 145 abaixo de 0,90. Em 265 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,99. lakezoff perde mais ELO no Dust 2 (−198 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Ancient (+404 ELO, winrate 59 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +6,5, ELO +237. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 89 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +200.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.