La_Meunace

França
211 partidas registradas 42 partidas em 30 dias

Como La_Meunace joga?

Rating 1,00 (de 161 partidas) K/R 0,72 ADR 79,0 de 211 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 56 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 161 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 7. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (149 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 31 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 53 %+6 p.p. · Ø 47 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 4 em 211 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,6 %−0,3 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 40 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 41 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 39 %
4K e aces 27x 4K, 3 aces em 149 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 4,0−0,1 · Ø 4,1 melhor que 51 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,06 · Ø 0,26 melhor que 66 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 62 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p., ELO +293
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,01, ADR em 78,4, Headshots em 54 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,73). Logo acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 211 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −352 ELO
70 partidas · 43 % de winrate
No Inferno −71 ELO
33 partidas · 48 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −188 ELO, winrate 44 %
Aos domingos −322 ELO, winrate 32 %

La_Meunace perde mais ELO na 1ª partida do dia: −352 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 100ª partida registrada · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 46 · Inferno
  4. Maior rating em uma partida: 1,98 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 211 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 263
52 % melhor que 56 %
0,73 melhor que 57 %
78,3 melhor que 44 %
1,03 melhor que 64 %
48 % de 150 duelos melhor que 37 %
30 % de 37 situações melhor que 29 %
Ancient46
54 % melhor que 65 %
0,70 melhor que 36 %
77,9 melhor que 37 %
1,03 melhor que 64 %
49 % de 90 duelos melhor que 42 %
30 % de 30 situações melhor que 28 %
Anubis39
49 % melhor que 38 %
0,74 melhor que 64 %
80,5 melhor que 58 %
1,00 melhor que 53 %
60 % de 100 duelos melhor que 91 %
29 % de 21 situações melhor que 25 %
Inferno33
48 % melhor que 41 %
0,74 melhor que 65 %
82,9 melhor que 70 %
1,03 melhor que 65 %
53 % de 96 duelos melhor que 64 %
31 % de 16 situações melhor que 31 %
Cache15
47 % -
0,69 -
82,6 -
0,85-
42 % de 43 duelos -
80 % de 5 situações -
Mirage13
31 % -
0,66 -
70,7 -
0,89-
46 % de 28 duelos -
33 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que La_Meunace joga

Em 211 partidas, La_Meunace tem K/R 0,72 e ADR 79,0; o rating das 161 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 53 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 7. Em média 15,5 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 54 % de winrate em 46 partidas. Em 55 de 161 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 149 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,13. La_Meunace perde mais ELO na 1ª partida do dia (−352 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+215 ELO, winrate 65 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 65 % de winrate, +215 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p., ELO +293. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,01, ADR em 78,4, Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +190.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.