L4zzi

EUA
Streamer Player

125 seguidores 6 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 22/10/2026

243 partidas registradas 29 partidas em 30 dias
ELO ▲ 22
2.940
Pico em 30 dias: 3.034
Rank NA ▼ 26 posições
#325
EUA #184 no EUA
30 dias · antes #299 · melhor #234

Como L4zzi joga?

Rating 1,04 (de 134 partidas) K/R 0,74 ADR 80,4 de 243 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 42 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 134 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (101 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−2 p.p. · Ø 41 % melhor que 51 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 11 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto claramente acima da média (52 %).

Taxa de headshot 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 70 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 34 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 48 %
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,8 %+0,2 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,2 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 18x 4K, 4 aces em 101 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

4,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 40 %
Dano de utility por round 4,7+0,7 · Ø 4,0 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,05 · Ø 0,31 melhor que 37 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +784
= Igual
K/R em 0,74
▼ Piorou
ADR −5,5, Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Nov 2025 até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,76). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 243 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −189 ELO
42 partidas · 48 % de winrate
No Dust 2 −10 ELO
52 partidas · 52 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +195 ELO, winrate 52 %
Aos domingos −58 ELO, winrate 49 %

L4zzi perde mais ELO na 3ª partida do dia: −189 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,88 · Cache
  2. 100ª partida registrada · Overpass
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke
  4. Mais kills em uma partida: 40 · Cache
  5. Nível 10 alcançado · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 243 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage53
45 % melhor que 18 %
0,68 melhor que 17 %
75,4 melhor que 19 %
0,99 melhor que 28 %
54 % de 114 duelos melhor que 61 %
31 % de 13 situações melhor que 27 %
Dust 252
52 % melhor que 43 %
0,72 melhor que 34 %
81,7 melhor que 50 %
1,01 melhor que 32 %
51 % de 112 duelos melhor que 43 %
42 % de 19 situações melhor que 59 %
Ancient44
64 % melhor que 82 %
0,77 melhor que 57 %
80,7 melhor que 42 %
1,05 bem na média
43 % de 72 duelos melhor que 8 %
50 % de 14 situações melhor que 78 %
Inferno26
73 % melhor que 91 %
0,73 melhor que 29 %
80,8 melhor que 30 %
1,11-
59 % de 49 duelos melhor que 72 %
50 % de 6 situações melhor que 73 %
Anubis24
63 % melhor que 79 %
0,74 melhor que 43 %
77,9 melhor que 28 %
1,01 melhor que 33 %
47 % de 72 duelos melhor que 21 %
27 % de 11 situações melhor que 22 %
Nuke19
74 % melhor que 94 %
0,79 melhor que 58 %
86,0 melhor que 66 %
1,08-
46 % de 24 duelos melhor que 15 %
40 % de 5 situações bem na média
Cache17
59 % melhor que 56 %
0,80 melhor que 54 %
85,5 melhor que 52 %
1,20-
56 % de 36 duelos melhor que 60 %
33 % de 3 situações melhor que 36 %
Overpass8
38 % -
0,73 -
84,8 -
0,68-
75 % de 4 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que L4zzi joga

Em 243 partidas, L4zzi tem K/R 0,74 e ADR 80,4; o rating das 134 partidas com rating fica em 1,04. Em média 16,1 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 74 % de winrate em 19 partidas. Em 57 de 134 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 101 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,19. L4zzi perde mais ELO na 3ª partida do dia (−189 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Ancient (+250 ELO, winrate 64 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +784. Ficou pior: ADR −5,5, Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74. Últimos 30 dias: 29 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −8.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.