L1lGx

Alemanha
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2 seguidores 6 streams em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 24/10/2026

No FACEIT desde 2026 92 partidas registradas 92 partidas em 30 dias
ELO ▼ 249
596
Pico em 30 dias: 845
Rank EU
#1.683.237
Alemanha #46.055 no Alemanha

Como L1lGx joga?

Rating 1,02 K/R 0,76 ADR 85,0 de 92 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 90 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 92 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Causa muito dano
Mais dano por round do que a média no level 2. Raramente joga de AWP.
DanoRifler
melhor que a maioria no level 2 meio da tabela pior que a maioria
Level 2

Comparado com 581 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (48 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 52 %
Duelos de entry vencidos 46 %−2 p.p. · Ø 48 % melhor que 46 %

Clutch

Média
Como último vivo

23 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (19 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−6 p.p. · Ø 38 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+4 p.p. · Ø 19 % melhor que 75 %
Kills de clutch por partida 1,6+0,1 · Ø 1,5 melhor que 61 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto levemente acima da média (0,92).

Taxa de headshot 39 %−1 p.p. · Ø 40 % melhor que 50 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
K/D 0,99+0,07 · Ø 0,92 melhor que 87 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 1 em 92 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,5 %).

Rounds com 2K 13,6 %+1,5 p.p. · Ø 12,1 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 5,0 %+1,5 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 96 %
MVPs por partida 2,2+0,3 · Ø 1,9 melhor que 84 %
4K e aces 15x 4K, 1 ace em 92 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

18 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 18 %−16 p.p. · Ø 34 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 1,1−2,2 · Ø 3,3 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,180,00 · Ø 0,18 bem na média
Rounds com morte 77 %+3 p.p. · Ø 74 % melhor que 24 %

Padrões

Das últimas 92 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −134 ELO
20 partidas · 30 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −106 ELO
29 partidas · 34 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −171 ELO, winrate 31 %

L1lGx perde mais ELO na 1ª partida do dia: −134 ELO, 30 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,16 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 92 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Nuke25
56 % melhor que 65 %
0,73 melhor que 63 %
81,5 melhor que 72 %
0,98 melhor que 55 %
51 % de 105 duelos melhor que 65 %
33 % de 15 situações melhor que 40 %
Dust 218
22 % melhor que 1 %
0,77 melhor que 90 %
84,2 melhor que 88 %
1,02 melhor que 82 %
45 % de 58 duelos melhor que 40 %
38 % de 13 situações melhor que 57 %
Mirage14
36 % -
0,69 -
80,7 -
0,94-
27 % de 41 duelos -
18 % de 11 situações -
Cache11
55 % -
0,89 -
96,9 -
1,18-
62 % de 47 duelos -
43 % de 7 situações -
Anubis10
40 % -
0,78 -
91,6 -
1,09-
40 % de 47 duelos -
17 % de 6 situações -
Ancient7
14 % -
0,71 -
78,1 -
0,95-
27 % de 30 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno7
29 % -
0,80 -
85,8 -
1,05-
53 % de 30 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que L1lGx joga

Em 92 partidas, L1lGx tem K/R 0,76, ADR 85,0 e rating 1,02. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,0 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 2. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 18 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 2. Em média 15,8 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 56 % de winrate em 25 partidas. Em 40 de 92 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 92 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 1 ace. L1lGx perde mais ELO na 1ª partida do dia (−134 ELO, winrate 30 %). Ele manda melhor em no Nuke (+122 ELO, winrate 56 %). Últimos 30 dias: 92 partidas, winrate 39 %, saldo de ELO −250.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 2): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.