l1ght666cs

Romênia
Streamer Player

61 seguidores 15 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 24/10/2026

854 partidas registradas 124 partidas em 30 dias
ELO ▲ 275
3.020
Pico em 30 dias: 3.020
Rank EU ▼ 86 posições
#7.630
Romênia #120 no Romênia
30 dias · antes #7.544 · melhor #7.544

Como l1ght666cs joga?

Rating 0,99 (de 712 partidas) K/R 0,71 ADR 74,4 de 854 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 712 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (469 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−8 p.p. · Ø 42 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 28 %+16 p.p. · Ø 12 % melhor que 91 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 17 em 854 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,0 %−0,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 28 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 59x 4K, 8 aces em 469 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 2,0−1,9 · Ø 3,9 melhor que 4 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,09 · Ø 0,32 melhor que 22 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +86
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 0,99, ADR em 74,0, Winrate em 51 %
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,75. Últimos 3 meses sem mudança em 0,71. Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 854 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −305 ELO
187 partidas · 47 % de winrate
No Nuke −270 ELO
51 partidas · 43 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −357 ELO, winrate 38 %
Às quartas −323 ELO, winrate 43 %

l1ght666cs perde mais ELO no Dust 2: −305 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  2. 500ª partida registrada · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,56 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 854 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage250
53 % melhor que 42 %
0,72 melhor que 30 %
74,7 melhor que 14 %
1,01 melhor que 30 %
52 % de 930 duelos melhor que 46 %
33 % de 110 situações melhor que 32 %
Dust 2187
47 % melhor que 21 %
0,72 melhor que 32 %
75,3 melhor que 17 %
1,00 melhor que 25 %
52 % de 718 duelos melhor que 47 %
29 % de 84 situações melhor que 22 %
Ancient177
55 % melhor que 47 %
0,69 melhor que 18 %
73,3 melhor que 10 %
0,95 melhor que 14 %
46 % de 633 duelos melhor que 15 %
42 % de 88 situações melhor que 59 %
Anubis165
51 % melhor que 36 %
0,72 melhor que 33 %
75,7 melhor que 20 %
1,01 melhor que 32 %
52 % de 614 duelos melhor que 46 %
36 % de 69 situações melhor que 43 %
Nuke51
43 % melhor que 11 %
0,68 melhor que 13 %
70,7 melhor que 5 %
0,95 melhor que 12 %
50 % de 163 duelos melhor que 31 %
36 % de 25 situações melhor que 39 %
Cache20
55 % melhor que 40 %
0,73 melhor que 24 %
73,3 melhor que 7 %
1,02 melhor que 22 %
57 % de 75 duelos melhor que 61 %
50 % de 8 situações melhor que 75 %
Inferno3
67 % -
0,66 -
77,2 -
1,03-
45 % de 11 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que l1ght666cs joga

Em 854 partidas, l1ght666cs tem K/R 0,71 e ADR 74,4; o rating das 712 partidas com rating fica em 0,99. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,0. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 55 % de winrate em 177 partidas. Em 249 de 712 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 287 abaixo de 0,90. Em 469 partidas com valores detalhados: 59x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,05. l1ght666cs perde mais ELO no Dust 2 (−305 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Mirage (+541 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +86. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,99, ADR em 74,0, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 124 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +245.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.