kyubis1337

Lituânia
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250 seguidores 2 streams em 30 dias Ø 3 espectadores última live em 12/10/2026

672 partidas registradas 95 partidas em 30 dias

Como kyubis1337 joga?

Rating 0,95 (de 537 partidas) K/R 0,69 ADR 76,2 de 672 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 25 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 537 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 9. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (345 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 29 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % melhor que 6 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 4 em 672 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,6 %−0,6 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 47 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 57x 4K, 4 aces em 345 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,56 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 4,1−0,2 · Ø 4,3 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,56+0,28 · Ø 0,28 melhor que 96 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Rating +0,05, Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,70, ADR em 77,0, Winrate em 48 %
▼ Piorou
ELO −273

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,68). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 672 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −217 ELO
69 partidas · 41 % de winrate
No Ancient −57 ELO
138 partidas · 48 % de winrate
Aos domingos −658 ELO, winrate 38 %

kyubis1337 perde mais ELO no Inferno: −217 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,34 · Cache
  2. 500ª partida registrada · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
  4. Nível 10 alcançado · Dust 2
  5. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 672 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2164
52 % melhor que 54 %
0,69 melhor que 33 %
76,0 melhor que 30 %
0,96 melhor que 33 %
49 % de 613 duelos melhor que 43 %
32 % de 62 situações melhor que 35 %
Ancient138
48 % melhor que 37 %
0,69 melhor que 26 %
77,8 melhor que 34 %
0,92 melhor que 17 %
48 % de 549 duelos melhor que 33 %
37 % de 51 situações melhor que 48 %
Mirage134
51 % melhor que 52 %
0,70 melhor que 37 %
75,8 melhor que 31 %
0,94 melhor que 27 %
47 % de 494 duelos melhor que 31 %
45 % de 67 situações melhor que 71 %
Anubis106
47 % melhor que 34 %
0,66 melhor que 17 %
74,1 melhor que 19 %
0,93 melhor que 19 %
49 % de 451 duelos melhor que 39 %
43 % de 49 situações melhor que 64 %
Inferno69
41 % melhor que 14 %
0,71 melhor que 37 %
80,0 melhor que 47 %
0,98 melhor que 31 %
50 % de 276 duelos melhor que 40 %
21 % de 19 situações melhor que 14 %
Cache49
55 % -
0,69 -
73,6 -
0,96-
45 % de 204 duelos -
33 % de 33 situações -
Nuke9
22 % -
0,70 -
73,5 -
0,96-
37 % de 46 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kyubis1337 joga

Em 672 partidas, kyubis1337 tem K/R 0,69 e ADR 76,2; o rating das 537 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,95. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 9. Em média 15,2 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 55 % de winrate em 49 partidas. Em 156 de 537 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 253 abaixo de 0,90. Em 345 partidas com valores detalhados: 57x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,04. kyubis1337 perde mais ELO no Inferno (−217 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+392 ELO, winrate 56 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +392 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: ELO −273. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 77,0, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 95 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −304.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.