kv3ta67

Rússia
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210 partidas registradas 57 partidas em 30 dias

Como kv3ta67 joga?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 78,7 de 210 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 210 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 9.
Headshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (116 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 85 %
Percentual de kills com AWP 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 51 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 11 em 210 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,8 %−0,4 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 80 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 15x 4K, 3 aces em 116 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 26 %−9 p.p. · Ø 35 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 2,3−2,0 · Ø 4,3 melhor que 9 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,01 · Ø 0,28 melhor que 55 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,2, Headshots +5 p.p., ELO +210
= Igual
Winrate em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,66). Bem na média (0,73).

Padrões

Das últimas 210 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −157 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −55 ELO, winrate 47 %
Às sextas −166 ELO, winrate 33 %

kv3ta67 perde mais ELO na 3ª partida do dia: −157 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,26 · Inferno
  3. 100ª partida registrada · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 210 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage80
58 % melhor que 75 %
0,68 melhor que 28 %
76,9 melhor que 36 %
0,95 melhor que 30 %
49 % de 380 duelos melhor que 43 %
44 % de 52 situações melhor que 68 %
Dust 244
50 % bem na média
0,66 melhor que 19 %
76,9 melhor que 34 %
0,92 melhor que 20 %
46 % de 229 duelos melhor que 26 %
43 % de 21 situações melhor que 66 %
Anubis32
53 % bem na média
0,75 melhor que 58 %
82,4 melhor que 60 %
1,04 melhor que 58 %
46 % de 149 duelos melhor que 23 %
23 % de 26 situações melhor que 17 %
Ancient19
37 % melhor que 10 %
0,69 melhor que 26 %
77,0 melhor que 29 %
0,96 melhor que 28 %
57 % de 67 duelos melhor que 80 %
45 % de 20 situações melhor que 67 %
Nuke14
36 % -
0,78 -
79,8 -
1,11-
46 % de 72 duelos -
63 % de 8 situações -
Inferno11
55 % -
0,74 -
86,0 -
1,03-
59 % de 49 duelos -
43 % de 7 situações -
Cache10
80 % -
0,78 -
84,1 -
1,07-
48 % de 42 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kv3ta67 joga

Em 210 partidas, kv3ta67 tem K/R 0,70, ADR 78,7 e rating 0,98. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 9. Em média 15,4 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 63 de 210 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 83 abaixo de 0,90. Em 116 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. kv3ta67 perde mais ELO na 3ª partida do dia (−157 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Mirage (+270 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +241 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,2, Headshots +5 p.p., ELO +210. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 57 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +154.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.