kuze777

França
Player
367 partidas registradas 38 partidas em 30 dias
ELO ▲ 317
3.238
Pico em 30 dias: 3.239
Rank EU ▲ 1.141 posições
#3.179
França #75 no França
30 dias · antes #4.320 · melhor #3.108

Como kuze777 joga?

Rating 1,15 (de 255 partidas) K/R 0,83 ADR 87,9 de 367 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 255 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (162 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 86 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 42 %0 p.p. · Ø 42 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,18 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 47 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 melhor que 78 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 7 em 367 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,6 %+2,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 28x 4K, 2 aces em 162 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 1,7−2,2 · Ø 3,9 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,30−0,02 · Ø 0,32 melhor que 44 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p., ELO +227
= Igual
Rating em 1,14, ADR em 86,1, Headshots em 55 %
▼ Piorou
K/R −0,04

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,85). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 367 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −347 ELO
101 partidas · 45 % de winrate
No Nuke −130 ELO
37 partidas · 46 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −306 ELO, winrate 48 %
Aos sábados −222 ELO, winrate 47 %

kuze777 perde mais ELO no Dust 2: −347 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,66 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 42 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 367 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage141
63 % melhor que 82 %
0,88 melhor que 91 %
94,2 melhor que 92 %
1,20 melhor que 85 %
58 % de 531 duelos melhor que 79 %
42 % de 33 situações melhor que 60 %
Dust 2101
45 % melhor que 17 %
0,78 melhor que 60 %
83,1 melhor que 55 %
1,10 melhor que 58 %
50 % de 311 duelos melhor que 35 %
44 % de 52 situações melhor que 64 %
Ancient59
53 % melhor que 41 %
0,81 melhor que 74 %
85,6 melhor que 67 %
1,09 melhor que 60 %
55 % de 226 duelos melhor que 65 %
35 % de 26 situações melhor que 40 %
Nuke37
46 % melhor que 16 %
0,84 melhor que 79 %
83,9 melhor que 58 %
1,19 melhor que 80 %
59 % de 138 duelos melhor que 77 %
55 % de 20 situações melhor que 81 %
Cache14
50 % -
0,82 -
81,0 -
1,22-
59 % de 61 duelos -
33 % de 6 situações -
Overpass12
50 % -
0,82 -
87,1 -
1,17-
52 % de 25 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno3
67 % -
0,85 -
86,3 -
1,45-
88 % de 8 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kuze777 joga

Em 367 partidas, kuze777 tem K/R 0,83 e ADR 87,9; o rating das 255 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,7. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,0 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 63 % de winrate em 141 partidas. Em 146 de 255 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 68 abaixo de 0,90. Em 162 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,19. kuze777 perde mais ELO no Dust 2 (−347 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+879 ELO, winrate 63 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p., ELO +227. Ficou pior: K/R −0,04. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,14, ADR em 86,1, Headshots em 55 %. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +257.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.