kuxcs

Singapura
Streamer

482 seguidores 17 streams em 30 dias Ø 7 espectadores última live em 16/10/2026

342 partidas registradas 61 partidas em 30 dias
ELO ▲ 48
2.324
Pico em 30 dias: 2.353
Rank SA ▲ 397 posições
#2.217
Singapura #2 no Singapura
30 dias · antes #2.614 · melhor #2.069

Como kuxcs joga?

Rating 1,14 (de 209 partidas) K/R 0,80 ADR 85,0 de 342 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 83 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 208 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (165 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,12 de K/D e portanto levemente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 3,4 dos últimos 340
Kills de faca 14 em 340 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,7 %+1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 76 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 76 %
4K e aces 55x 4K, 6 aces em 165 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 7 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,28−0,01 · Ø 0,29 melhor que 48 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,31
= Igual
K/R em 0,82, ADR em 86,6, Headshots em 52 %, Winrate em 50 %, ELO em 2.324
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,79). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 340 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −152 ELO
37 partidas · 43 % de winrate
No Ancient −129 ELO
56 partidas · 48 % de winrate
Aos domingos −52 ELO, winrate 42 %

kuxcs perde mais ELO na 4ª partida do dia: −152 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 52 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,74 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 340 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage133
53 % melhor que 54 %
0,83 melhor que 83 %
86,5 melhor que 75 %
1,16 melhor que 83 %
51 % de 464 duelos bem na média
45 % de 47 situações melhor que 72 %
Ancient56
48 % melhor que 36 %
0,79 melhor que 70 %
84,4 melhor que 63 %
1,08 melhor que 65 %
52 % de 157 duelos bem na média
56 % de 9 situações melhor que 88 %
Nuke52
50 % melhor que 36 %
0,86 melhor que 83 %
89,8 melhor que 82 %
1,27 melhor que 92 %
56 % de 175 duelos melhor que 67 %
50 % de 14 situações melhor que 76 %
Dust 236
42 % melhor que 17 %
0,74 melhor que 48 %
80,2 melhor que 45 %
1,03 melhor que 46 %
50 % de 107 duelos melhor que 42 %
27 % de 11 situações melhor que 22 %
Anubis32
41 % melhor que 16 %
0,80 melhor que 73 %
82,5 melhor que 54 %
1,13 melhor que 75 %
50 % de 101 duelos melhor que 41 %
18 % de 11 situações melhor que 9 %
Cache20
50 % -
0,72 -
80,2 -
0,94-
47 % de 53 duelos -
50 % de 8 situações -
Inferno10
40 % -
0,78 -
82,6 -
1,40-
69 % de 29 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kuxcs joga

Em 342 partidas, kuxcs tem K/R 0,80 e ADR 85,0; o rating das 209 partidas com rating fica em 1,14. Ponto mais forte: Rating com 1,14. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 53 % de winrate em 133 partidas. Em 106 de 208 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 165 partidas com valores detalhados: 55x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,17. kuxcs perde mais ELO na 4ª partida do dia (−152 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+143 ELO, winrate 53 %). A 1ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +176 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,31. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, ADR em 86,6, Headshots em 52 %, Winrate em 50 %, ELO em 2.324. Últimos 30 dias: 61 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +49.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.