kurkumax

Polônia
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4.459 seguidores 16 streams em 30 dias Ø 6 espectadores última live em 23/10/2026

133 partidas registradas

Como kurkumax joga?

Rating 0,81 (de 30 partidas) K/R 0,57 ADR 64,6 de 133 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 1 %
0,81
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 37 %
Distribuição de rating de 30 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 7 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 47 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (16 partidas).

Level 7

Comparado com 1.194 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 6 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 34 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 17 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 14 % sem comparação
Kills de clutch por partida 0,8 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,76 de K/D e portanto bem abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 14 % sem comparação
K/D 0,76−0,27 · Ø 1,03 melhor que 1 %
Kills de pistola por partida 1,6
Kills de faca 4 em 133 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,7 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 9,0 % sem comparação
Rounds com 3K 2,9 % sem comparação
MVPs por partida 1,7−0,6 · Ø 2,3 melhor que 6 %
4K e aces 1x 4K, 0 aces em 16 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 % sem comparação
Dano de utility por round 5,3 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,25 sem comparação
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se kurkumax está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 16 partidas dos últimos 3 meses e 103 antes.

Kills por round (K/R)

0,57
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,63.

Padrões

Das últimas 133 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −161 ELO
26 partidas · 38 % de winrate
No Dust 2 −78 ELO
31 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −212 ELO, winrate 41 %

kurkumax perde mais ELO na 2ª partida do dia: −161 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,65 · Dust 2
  2. 100ª partida registrada · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 26 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 133 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage46
43 % melhor que 24 %
0,60 melhor que 5 %
66,4 melhor que 3 %
0,86-
50 % de 24 duelos bem na média
0 % de 1 situações melhor que 1 %
Dust 231
45 % melhor que 30 %
0,56 melhor que 1 %
65,2 melhor que 1 %
0,85-
34 % de 32 duelos melhor que 1 %
60 % de 5 situações melhor que 92 %
Cache19
53 % -
0,54 -
61,6 -
0,66-
33 % de 21 duelos -
20 % de 5 situações -
Anubis13
77 % -
0,56 -
63,4 -
0,82-
41 % de 17 duelos -
100 % de 1 situações -
Ancient8
38 % -
0,53 -
69,1 -
0,79-
22 % de 9 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke8
88 % -
0,61 -
64,3 -
0,98-
20 % de 5 duelos -
0 % de 3 situações -
Inferno6
17 % -
0,43 -
56,8 -
0,42-
0 % de 4 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kurkumax joga

Em 133 partidas, kurkumax tem K/R 0,57 e ADR 64,6; o rating das 30 partidas com rating fica em 0,81. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,81. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 7. Em média 12,4 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 77 % de winrate em 13 partidas. Em 6 de 30 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (20 %), em 19 abaixo de 0,90. Em 16 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,82. kurkumax perde mais ELO na 2ª partida do dia (−161 ELO, winrate 38 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.