kubusgg7

Polônia
136 partidas registradas

Como kubusgg7 joga?

Rating 0,77 (de 47 partidas) K/R 0,57 ADR 63,1 de 136 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,77
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,25 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 28 %
Distribuição de rating de 47 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 4 % bom 1,10 a 1,29 2 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 32 % muito fraco abaixo de 0,75 40 %
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (18 partidas).

Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 7 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 44 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 54 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 0 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,3 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,77 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,93).

Taxa de headshot 39 %−2 p.p. · Ø 41 % melhor que 37 %
Percentual de kills com AWP 8 % sem comparação
K/D 0,77−0,16 · Ø 0,93 melhor que 6 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 2 em 136 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,5 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,0).

Rounds com 2K 12,4 % sem comparação
Rounds com 3K 1,5 % sem comparação
MVPs por partida 1,5−0,5 · Ø 2,0 melhor que 7 %
4K e aces 0x 4K, 0 aces em 18 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto bem na média (74 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 % sem comparação
Dano de utility por round 4,9 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,08 sem comparação
Rounds com morte 74 %0 p.p. · Ø 74 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
Se kubusgg7 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 19 partidas dos últimos 3 meses e 117 antes.

Kills por round (K/R)

0,57
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,59.

Padrões

Das últimas 136 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −123 ELO
39 partidas · 41 % de winrate
No Ancient −111 ELO
20 partidas · 50 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −66 ELO, winrate 46 %

kubusgg7 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −123 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,45 · Inferno
  2. 100ª partida registrada · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 26 · Cache
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 136 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Inferno29
55 % melhor que 68 %
0,55 melhor que 12 %
61,0 melhor que 7 %
0,83-
35 % de 20 duelos melhor que 5 %
50 % de 4 situações melhor que 80 %
Mirage24
50 % melhor que 57 %
0,62 melhor que 22 %
63,3 melhor que 5 %
0,78-
59 % de 27 duelos melhor que 95 %
40 % de 15 situações melhor que 60 %
Ancient20
50 % bem na média
0,56 melhor que 11 %
61,7 melhor que 6 %
0,69-
21 % de 19 duelos melhor que 1 %
57 % de 7 situações melhor que 89 %
Anubis20
55 % melhor que 66 %
0,59 melhor que 13 %
68,3 melhor que 16 %
0,81-
55 % de 42 duelos melhor que 84 %
60 % de 5 situações melhor que 93 %
Dust 218
44 % melhor que 34 %
0,53 melhor que 2 %
60,8 melhor que 2 %
0,83-
35 % de 23 duelos melhor que 3 %
22 % de 9 situações melhor que 18 %
Cache12
58 % -
0,61 -
68,8 -
0,60-
29 % de 7 duelos -
-
Nuke9
56 % -
0,51 -
56,3 -
0,73-
47 % de 15 duelos -
100 % de 1 situações -
Overpass4
25 % -
0,59 -
64,8 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kubusgg7 joga

Em 136 partidas, kubusgg7 tem K/R 0,57 e ADR 63,1; o rating das 47 partidas com rating fica em 0,77. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,77. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 3. Em média 12,0 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 3 de 47 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (6 %), em 34 abaixo de 0,90. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,79. kubusgg7 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−123 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+154 ELO, winrate 64 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 64 % de winrate, +154 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.