krosis9
Como krosis9 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (132 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 17 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Ponto forte3,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).
Armas e aim
Média1,27 de K/D e portanto bem acima da média (1,00).
Impacto
Ponto forte3,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,88 (no começo 0,85). Bem acima da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,35. Últimos 3 meses: 1,25 (no começo 1,19). Bem acima da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 100,5. Últimos 3 meses: 94,6 (no começo 93,3). Bem acima da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 48 %. Últimos 3 meses: 42 % (no começo 43 %). Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 52 %). Claramente acima da média (49 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.998. Últimos 3 meses: 1.862 (no começo 1.597).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 26 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 53 %.
Padrões
Das últimas 163 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
krosis9 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −84 ELO, 50 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,24 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 47 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 163 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que krosis9 joga
Em 182 partidas, krosis9 tem K/R 0,87 e ADR 90,3; o rating das 171 partidas com rating fica em 1,22. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 17 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 9. Em média 19,5 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 72 % de winrate em 47 partidas. Em 105 de 156 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (67 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 132 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,35. krosis9 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−84 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+256 ELO, winrate 69 %). A 3ª partida do dia rende mais: 69 % de winrate, +256 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, ELO +265. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,88, ADR em 94,6, Headshots em 42 %, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −44.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.