krazy2635

Somália
Player
175 partidas registradas

Como krazy2635 joga?

Rating 1,30 (de 48 partidas) K/R 0,90 ADR 90,8 de 175 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,30
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 48 partidas
excelente a partir de 1,80 13 % forte 1,30 a 1,79 40 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 10 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 4 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (19 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 14 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 54 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 57 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 22 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,4 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

31 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 31 %−18 p.p. · Ø 49 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 50 % sem comparação
K/D 1,20+0,18 · Ø 1,02 melhor que 92 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 14 em 175 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,2 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 16,2 % sem comparação
Rounds com 3K 6,7 % sem comparação
MVPs por partida 3,2+0,9 · Ø 2,3 melhor que 98 %
4K e aces 7x 4K, 1 ace em 19 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 57 % sem comparação
Dano de utility por round 3,0 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,03 sem comparação
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, ADR +4,0, Winrate +9 p.p., ELO +404
= Igual
Headshots em 30 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,93
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,93 (no começo 0,88). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 175 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −227 ELO
45 partidas · 42 % de winrate
No Cache −110 ELO
31 partidas · 48 % de winrate
Às quintas −181 ELO, winrate 35 %

krazy2635 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −227 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,16 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 56 · Ancient
  3. Nível 10 alcançado · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
  5. 100ª partida registrada · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 175 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage52
46 % melhor que 30 %
0,92 melhor que 97 %
92,5 melhor que 93 %
1,38-
59 % de 75 duelos melhor que 90 %
67 % de 6 situações melhor que 97 %
Ancient33
67 % melhor que 92 %
1,00 melhor que 99 %
99,7 melhor que 99 %
1,32-
59 % de 59 duelos melhor que 88 %
50 % de 4 situações melhor que 79 %
Cache31
48 % -
0,86 -
87,2 -
1,29-
63 % de 51 duelos -
38 % de 8 situações -
Anubis21
43 % melhor que 21 %
0,81 melhor que 85 %
78,3 melhor que 35 %
1,32-
52 % de 21 duelos melhor que 55 %
-
Nuke17
41 % melhor que 12 %
0,88 melhor que 87 %
90,1 melhor que 82 %
1,11-
53 % de 36 duelos bem na média
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Dust 213
54 % -
0,86 -
88,5 -
1,29-
60 % de 42 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno5
40 % -
0,86 -
92,0 -
1,19-
42 % de 12 duelos -
50 % de 2 situações -
Overpass3
33 % -
0,90 -
94,9 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que krazy2635 joga

Em 175 partidas, krazy2635 tem K/R 0,90 e ADR 90,8; o rating das 48 partidas com rating fica em 1,30. Ponto mais forte: Rating com 1,30. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 31 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 20,7 kills por partida, 31 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 67 % de winrate em 33 partidas. Em 33 de 48 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (69 %), em 10 abaixo de 0,90. Em 19 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,34. krazy2635 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−227 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Ancient (+361 ELO, winrate 67 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 61 % de winrate, +208 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ADR +4,0, Winrate +9 p.p., ELO +404. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 30 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.