korloks

Rússia
Player
340 partidas registradas 56 partidas em 30 dias

Como korloks joga?

Rating 1,01 (de 191 partidas) K/R 0,71 ADR 77,3 de 340 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 42 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 191 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (151 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 8 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 41 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 66 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto logo acima da média (49 %).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 bem na média
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 340 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,6 %−1,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 25x 4K, 2 aces em 151 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 4,3+0,1 · Ø 4,2 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,06 · Ø 0,29 melhor que 35 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 79 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,09, ELO +511
= Igual
K/R em 0,70, ADR em 77,2, Headshots em 51 %, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,72). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 340 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −261 ELO
44 partidas · 43 % de winrate
No Mirage −166 ELO
102 partidas · 48 % de winrate
Às quartas −186 ELO, winrate 40 %

korloks perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −261 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,89 · Ancient
  2. 250ª partida registrada · Mirage
  3. Nível 10 alcançado · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  5. Mais kills em uma partida: 40 · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 340 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage102
48 % melhor que 39 %
0,67 melhor que 19 %
74,4 melhor que 19 %
0,94 melhor que 21 %
54 % de 164 duelos melhor que 67 %
52 % de 44 situações melhor que 86 %
Dust 267
57 % melhor que 70 %
0,68 melhor que 22 %
73,9 melhor que 16 %
1,00 melhor que 39 %
48 % de 132 duelos melhor que 33 %
41 % de 32 situações melhor que 60 %
Ancient57
61 % melhor que 78 %
0,75 melhor que 53 %
82,0 melhor que 56 %
1,03 bem na média
48 % de 120 duelos melhor que 32 %
40 % de 30 situações melhor que 59 %
Anubis50
44 % melhor que 25 %
0,74 bem na média
79,4 melhor que 43 %
1,02 melhor que 48 %
55 % de 102 duelos melhor que 70 %
41 % de 17 situações melhor que 58 %
Inferno28
54 % melhor que 50 %
0,80 melhor que 72 %
81,7 melhor que 50 %
1,26-
61 % de 44 duelos melhor que 87 %
31 % de 13 situações melhor que 26 %
Nuke23
52 % melhor que 36 %
0,74 melhor que 39 %
78,1 melhor que 30 %
1,02-
44 % de 32 duelos melhor que 11 %
45 % de 11 situações melhor que 60 %
Overpass7
43 % -
0,79 -
79,8 -
-
-
-
Cache6
0 % -
0,67 -
71,1 -
0,92-
67 % de 6 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que korloks joga

Em 340 partidas, korloks tem K/R 0,71 e ADR 77,3; o rating das 191 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 57 partidas. Em 64 de 191 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 74 abaixo de 0,90. Em 151 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,13. korloks perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−261 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+391 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +369 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,09, ELO +511. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 77,2, Headshots em 51 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 56 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +108.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.