konax_4

Polônia
Streamer
144 partidas registradas 73 partidas em 30 dias

Como konax_4 joga?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 78,8 de 144 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 71 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 144 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria
Level 8

Comparado com 1.329 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 21 %
Duelos de entry vencidos 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 47 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−10 p.p. · Ø 38 % melhor que 8 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto claramente acima da média (48 %).

Taxa de headshot 51 %+3 p.p. · Ø 48 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 51 %
K/D 1,05+0,08 · Ø 0,97 melhor que 70 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 5 em 144 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,9 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,9 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 83 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 72 %
4K e aces 21x 4K, 1 ace em 144 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 28 %−8 p.p. · Ø 36 % melhor que 10 %
Dano de utility por round 2,6−1,5 · Ø 4,1 melhor que 12 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,08 · Ø 0,27 melhor que 27 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se konax_4 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 144 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,73
SetOut

Padrões

Das últimas 144 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −188 ELO
45 partidas · 40 % de winrate
No Dust 2 −82 ELO
25 partidas · 40 % de winrate
Aos sábados −97 ELO, winrate 43 %

konax_4 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −188 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  3. 100ª partida registrada · Nuke
  4. Maior rating em uma partida: 2,99 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 144 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage40
55 % melhor que 66 %
0,75 melhor que 62 %
79,9 melhor que 51 %
1,04 melhor que 61 %
50 % de 157 duelos melhor que 47 %
35 % de 26 situações melhor que 41 %
Anubis27
48 % melhor que 44 %
0,74 melhor que 61 %
77,8 melhor que 40 %
1,04 melhor que 65 %
51 % de 94 duelos melhor que 55 %
18 % de 11 situações melhor que 10 %
Dust 225
40 % melhor que 19 %
0,75 melhor que 64 %
77,3 melhor que 37 %
1,06 melhor que 68 %
47 % de 83 duelos melhor que 30 %
21 % de 14 situações melhor que 12 %
Ancient22
64 % melhor que 87 %
0,77 melhor que 73 %
77,6 melhor que 36 %
1,05 melhor que 69 %
50 % de 92 duelos bem na média
26 % de 19 situações melhor que 23 %
Nuke17
59 % melhor que 65 %
0,71 melhor que 32 %
76,8 melhor que 27 %
1,00 melhor que 36 %
47 % de 66 duelos melhor que 24 %
25 % de 4 situações melhor que 16 %
Cache9
44 % -
0,84 -
85,7 -
1,17-
57 % de 37 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno4
75 % -
0,80 -
80,8 -
1,14-
50 % de 16 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que konax_4 joga

Em 144 partidas, konax_4 tem K/R 0,75, ADR 78,8 e rating 1,05. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,7 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 28 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 8. Em média 16,8 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 22 partidas. Em 51 de 144 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 144 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 1 ace. konax_4 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−188 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+290 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +222 ELO. Últimos 30 dias: 73 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +70.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.