kolekkiasd

Finlândia
Streamer
205 partidas registradas 15 partidas em 30 dias

Como kolekkiasd joga?

Rating 1,08 (de 106 partidas) K/R 0,75 ADR 80,7 de 205 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 59 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 106 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (72 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 31 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−8 p.p. · Ø 40 % melhor que 17 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 11 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,05 de K/D e portanto bem na média (1,05).

Taxa de headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 45 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 bem na média
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 6 em 205 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 51 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 18x 4K, 1 ace em 72 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,40 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 57 %
Dano de utility por round 4,7+0,7 · Ø 4,0 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,09 · Ø 0,31 melhor que 77 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, ADR +4,6, Winrate +4 p.p.
= Igual
ELO em 2.882
▼ Piorou
Headshots −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,73). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 205 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −161 ELO
20 partidas · 35 % de winrate
Na 2ª partida do dia −119 ELO
53 partidas · 42 % de winrate
Às quartas −102 ELO, winrate 24 %

kolekkiasd perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −161 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,22 · Dust 2
  3. 100ª partida registrada · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 205 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage71
51 % melhor que 40 %
0,74 melhor que 42 %
79,0 melhor que 34 %
1,07 melhor que 55 %
53 % de 169 duelos melhor que 55 %
45 % de 22 situações melhor que 71 %
Ancient35
49 % melhor que 33 %
0,79 melhor que 67 %
82,2 bem na média
1,16 melhor que 81 %
56 % de 96 duelos melhor que 72 %
44 % de 18 situações melhor que 66 %
Nuke30
47 % melhor que 21 %
0,77 bem na média
85,0 melhor que 62 %
1,13-
51 % de 90 duelos melhor que 38 %
33 % de 9 situações melhor que 35 %
Dust 222
36 % melhor que 5 %
0,73 melhor que 38 %
80,5 melhor que 43 %
1,05-
41 % de 51 duelos melhor que 5 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Anubis16
56 % melhor que 57 %
0,74 melhor que 43 %
81,7 melhor que 50 %
1,18-
51 % de 37 duelos melhor que 42 %
100 % de 2 situações melhor que 99 %
Inferno16
50 % melhor que 24 %
0,68 melhor que 11 %
78,7 melhor que 24 %
0,88-
50 % de 42 duelos melhor que 25 %
0 % de 3 situações melhor que 1 %
Cache10
40 % -
0,70 -
75,3 -
0,94-
35 % de 31 duelos -
0 % de 4 situações -
Overpass5
60 % -
0,77 -
79,6 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kolekkiasd joga

Em 205 partidas, kolekkiasd tem K/R 0,75 e ADR 80,7; o rating das 106 partidas com rating fica em 1,08. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 56 % de winrate em 16 partidas. Em 47 de 106 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 36 abaixo de 0,90. Em 72 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,13. kolekkiasd perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−161 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+179 ELO, winrate 55 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +179 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, ADR +4,6, Winrate +4 p.p.. Ficou pior: Headshots −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.882. Últimos 30 dias: 15 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +41.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.