kokasii

Rússia
Player
217 partidas registradas 64 partidas em 30 dias

Como kokasii joga?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,7 de 217 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 217 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (183 partidas).

Level 9

Comparado com 1.549 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 32 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 64 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (20 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 17 %−3 p.p. · Ø 20 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (48 %).

Taxa de headshot 38 %−10 p.p. · Ø 48 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 1,9
Kills de faca 1 em 217 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,0 %−0,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 42 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 30 %
4K e aces 25x 4K, 5 aces em 183 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,07 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 29 %−7 p.p. · Ø 36 % melhor que 12 %
Dano de utility por round 2,9−1,3 · Ø 4,2 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,07−0,21 · Ø 0,28 melhor que 3 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 85 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,10, ADR +10,8, ELO +650
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −9 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,65). Levemente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 217 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −55 ELO
62 partidas · 47 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −22 ELO
40 partidas · 50 % de winrate
Às terças −210 ELO, winrate 42 %

kokasii perde mais ELO na 1ª partida do dia: −55 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Nível 10 alcançado · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno
  3. 100ª partida registrada · Nuke
  4. Maior rating em uma partida: 2,41 · Anubis
  5. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 217 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage65
55 % melhor que 64 %
0,71 melhor que 39 %
80,2 melhor que 50 %
1,01 bem na média
57 % de 246 duelos melhor que 84 %
39 % de 38 situações melhor que 53 %
Dust 242
62 % melhor que 85 %
0,74 melhor que 55 %
80,9 melhor que 55 %
1,03 melhor que 54 %
50 % de 173 duelos melhor que 46 %
28 % de 18 situações melhor que 25 %
Anubis38
53 % melhor que 57 %
0,76 melhor que 65 %
81,3 melhor que 56 %
1,06 melhor que 65 %
54 % de 169 duelos melhor que 68 %
41 % de 22 situações melhor que 60 %
Nuke31
65 % melhor que 77 %
0,81 melhor que 73 %
86,0 melhor que 68 %
1,15 melhor que 76 %
50 % de 108 duelos melhor que 34 %
36 % de 25 situações melhor que 41 %
Inferno17
59 % melhor que 67 %
0,72 melhor que 45 %
79,5 melhor que 44 %
1,05 melhor que 56 %
45 % de 51 duelos melhor que 15 %
70 % de 10 situações melhor que 97 %
Ancient16
44 % melhor que 26 %
0,68 melhor que 21 %
72,9 melhor que 11 %
0,91 melhor que 17 %
39 % de 54 duelos melhor que 4 %
43 % de 7 situações melhor que 62 %
Cache7
71 % -
0,74 -
78,9 -
1,09-
67 % de 24 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kokasii joga

Em 217 partidas, kokasii tem K/R 0,74, ADR 80,7 e rating 1,04. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 38 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 9. Em média 16,2 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 65 % de winrate em 31 partidas. Em 84 de 217 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 183 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,13. kokasii perde mais ELO na 1ª partida do dia (−55 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+298 ELO, winrate 63 %). A 4ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +173 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,10, ADR +10,8, ELO +650. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −9 p.p.. Últimos 30 dias: 64 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −124.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.