ko_0nyak

Anguila
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6 seguidores 1 stream em 30 dias Ø 2 espectadores última live em 24/10/2026

No FACEIT desde 2025 225 partidas registradas 60 partidas em 30 dias

Como ko_0nyak joga?

Rating 1,05 (de 204 partidas) K/R 0,75 ADR 82,4 de 225 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 204 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (187 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 85 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+9 p.p. · Ø 38 % melhor que 89 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 79 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto levemente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 49 %+2 p.p. · Ø 47 % melhor que 69 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de Zeus2 em 225 partidas
Kills de faca 12 em 225 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,7 %+0,8 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,5 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 76 %
4K e aces 50x 4K, 3 aces em 187 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,1 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 34 %−2 p.p. · Ø 36 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 3,1−1,0 · Ø 4,1 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,02 · Ø 0,26 melhor que 46 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 34 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Rating +0,08, Headshots +9 p.p., Winrate +13 p.p.
= Igual
K/R em 0,76, ADR em 82,6, ELO em 1.467
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,73). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 225 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −250 ELO
51 partidas · 39 % de winrate
No Ancient −54 ELO
33 partidas · 39 % de winrate
Às sextas −169 ELO, winrate 40 %

ko_0nyak perde mais ELO no Mirage: −250 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,80 · Anubis
  3. 100ª partida registrada · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 34 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 225 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis65
57 % melhor que 68 %
0,82 melhor que 91 %
88,2 melhor que 91 %
1,15 melhor que 91 %
59 % de 309 duelos melhor que 88 %
31 % de 32 situações melhor que 30 %
Mirage51
39 % melhor que 16 %
0,70 melhor que 43 %
76,8 melhor que 41 %
1,00 melhor que 57 %
53 % de 252 duelos melhor que 69 %
52 % de 25 situações melhor que 86 %
Ancient33
39 % melhor que 14 %
0,76 melhor que 69 %
84,0 melhor que 73 %
1,01 melhor que 58 %
51 % de 136 duelos melhor que 55 %
38 % de 26 situações bem na média
Nuke32
59 % melhor que 71 %
0,74 bem na média
80,8 melhor que 51 %
1,05 melhor que 63 %
47 % de 129 duelos melhor que 26 %
56 % de 16 situações melhor que 87 %
Dust 219
26 % melhor que 1 %
0,70 melhor que 41 %
79,0 melhor que 49 %
0,97 melhor que 40 %
46 % de 84 duelos melhor que 28 %
55 % de 11 situações melhor que 89 %
Cache14
43 % -
0,78 -
86,3 -
1,06-
54 % de 67 duelos -
57 % de 7 situações -
Inferno9
44 % -
0,59 -
64,8 -
0,71-
43 % de 30 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ko_0nyak joga

Em 225 partidas, ko_0nyak tem K/R 0,75 e ADR 82,4; o rating das 204 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 7. Em média 16,2 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 59 % de winrate em 32 partidas. Em 82 de 204 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 74 abaixo de 0,90. Em 187 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,07. ko_0nyak perde mais ELO no Mirage (−250 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Anubis (+260 ELO, winrate 57 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,08, Headshots +9 p.p., Winrate +13 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 82,6, ELO em 1.467. Últimos 30 dias: 60 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −169.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.