knotak

EUA
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161 seguidores 2 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 22/10/2026

174 partidas registradas

Como knotak joga?

Rating 0,97 (de 62 partidas) K/R 0,72 ADR 79,6 de 174 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 41 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 62 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (37 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

50 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+12 p.p. · Ø 38 % melhor que 95 %
Clutches 1v2 vencidos 50 %+29 p.p. · Ø 21 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

51 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 2 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 melhor que 32 %
Kills de pistola por partida 2,2

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 13,9 %+1,0 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,3 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 66 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 5x 4K, 1 ace em 37 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 36 %0 p.p. · Ø 36 % bem na média
Dano de utility por round 1,6−2,5 · Ø 4,1 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,07−0,19 · Ø 0,26 melhor que 4 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 14 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,13
= Igual
ADR em 82,0, Headshots em 51 %, ELO em 1.366
▼ Piorou
Winrate −5 p.p.

Ago 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,71). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 174 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −300 ELO
27 partidas · 33 % de winrate
No Mirage −83 ELO
63 partidas · 48 % de winrate
Às sextas −50 ELO, winrate 46 %

knotak perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −300 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,06 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Anubis
  3. 100ª partida registrada · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 174 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
48 % melhor que 44 %
0,70 melhor que 43 %
78,3 melhor que 50 %
0,86 melhor que 9 %
45 % de 126 duelos melhor que 25 %
43 % de 7 situações melhor que 65 %
Dust 241
49 % melhor que 46 %
0,71 melhor que 46 %
77,2 melhor que 40 %
1,05 melhor que 71 %
50 % de 64 duelos bem na média
62 % de 13 situações melhor que 97 %
Ancient22
59 % melhor que 79 %
0,71 melhor que 42 %
79,7 melhor que 49 %
1,02-
64 % de 50 duelos melhor que 97 %
29 % de 7 situações melhor que 26 %
Anubis19
68 % melhor que 93 %
0,77 melhor que 76 %
84,1 melhor que 76 %
1,10-
32 % de 22 duelos melhor que 1 %
0 % de 1 situações melhor que 1 %
Cache15
67 % -
0,73 -
80,6 -
1,05-
59 % de 17 duelos -
100 % de 2 situações -
Nuke7
29 % -
0,72 -
86,6 -
0,49-
17 % de 6 duelos -
-
Inferno5
60 % -
0,71 -
78,1 -
0,85-
20 % de 5 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que knotak joga

Em 174 partidas, knotak tem K/R 0,72 e ADR 79,6; o rating das 62 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,6. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 7. Em média 15,6 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 68 % de winrate em 19 partidas. Em 19 de 62 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 30 abaixo de 0,90. Em 37 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,02. knotak perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−300 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+159 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +102 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,13. Ficou pior: Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 82,0, Headshots em 51 %, ELO em 1.366.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.