knighteq__

Polônia
Moderator Player
205 partidas registradas 36 partidas em 30 dias

Como knighteq__ joga?

Rating 1,08 (de 120 partidas) K/R 0,78 ADR 83,4 de 205 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 120 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (95 partidas).

Level 9

Comparado com 1.549 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 76 %
Duelos de entry vencidos 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 84 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 26 %−12 p.p. · Ø 38 % melhor que 5 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−6 p.p. · Ø 20 % melhor que 11 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,07 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 49 %+1 p.p. · Ø 48 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 24 %+13 p.p. · Ø 11 % melhor que 91 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 9 em 205 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,3 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 5,4 %+1,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 92 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 85 %
4K e aces 12x 4K, 2 aces em 95 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 22 %
Dano de utility por round 3,2−1,0 · Ø 4,2 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,05 · Ø 0,28 melhor que 67 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 41 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Rating +0,05, Headshots +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,80, ADR em 85,5, Winrate em 53 %, ELO em 1.907
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 205 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −128 ELO
48 partidas · 44 % de winrate
Na 3ª partida do dia −106 ELO
31 partidas · 45 % de winrate
Às sextas −147 ELO, winrate 41 %

knighteq__ perde mais ELO no Mirage: −128 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,53 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. Nível 10 alcançado · Anubis
  4. 100ª partida registrada · Dust 2
  5. Mais kills em uma partida: 53 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 205 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage48
44 % melhor que 26 %
0,74 melhor que 54 %
79,0 melhor que 44 %
0,97 melhor que 35 %
49 % de 103 duelos melhor que 41 %
17 % de 12 situações melhor que 5 %
Dust 237
51 % melhor que 54 %
0,73 bem na média
82,7 melhor que 64 %
0,97 melhor que 32 %
42 % de 103 duelos melhor que 11 %
23 % de 13 situações melhor que 14 %
Anubis30
50 % bem na média
0,84 melhor que 92 %
87,7 melhor que 86 %
1,25 melhor que 98 %
62 % de 86 duelos melhor que 97 %
33 % de 6 situações melhor que 39 %
Ancient29
55 % melhor que 65 %
0,81 melhor que 85 %
84,8 melhor que 73 %
1,09 melhor que 75 %
53 % de 83 duelos melhor que 65 %
55 % de 11 situações melhor que 86 %
Cache27
56 % -
0,90 -
93,1 -
1,33-
63 % de 88 duelos -
21 % de 14 situações -
Inferno17
35 % melhor que 7 %
0,65 melhor que 15 %
74,4 melhor que 22 %
0,87-
51 % de 47 duelos melhor que 39 %
17 % de 6 situações melhor que 9 %
Nuke13
69 % -
0,78 -
77,0 -
0,94-
57 % de 30 duelos -
50 % de 6 situações -
Vertigo3
67 % -
0,93 -
98,5 -
1,22-
71 % de 17 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que knighteq__ joga

Em 205 partidas, knighteq__ tem K/R 0,78 e ADR 83,4; o rating das 120 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,4 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 9. Em média 17,6 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 53 de 120 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 95 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,15. knighteq__ perde mais ELO no Mirage (−128 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Cache (+202 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Headshots +4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, ADR em 85,5, Winrate em 53 %, ELO em 1.907. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −38.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.