kneti

Alemanha
Streamer
203 partidas registradas

Como kneti joga?

Rating 1,16 (de 73 partidas) K/R 0,79 ADR 87,1 de 203 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 86 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 79 %
Distribuição de rating de 73 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (21 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 54 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

21 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 21 %−18 p.p. · Ø 39 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 9 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 5,1 %+1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 82 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 7x 4K, 2 aces em 21 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 5,3+1,1 · Ø 4,2 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,05 · Ø 0,29 melhor que 36 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, ADR +7,3
= Igual
Headshots em 57 %, Winrate em 53 %
▼ Piorou
ELO −385

Ago até Set 2026 em comparação com Nov 2025 até Jan 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,76). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 203 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −99 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
No Ancient −13 ELO
53 partidas · 53 % de winrate
Às quintas −364 ELO, winrate 42 %

kneti perde mais ELO no Mirage: −99 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,16 · Anubis
  2. 100ª partida registrada · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  4. Mais kills em uma partida: 33 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 203 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient53
53 % bem na média
0,82 melhor que 80 %
91,6 melhor que 88 %
1,18 melhor que 86 %
55 % de 119 duelos melhor que 68 %
36 % de 14 situações melhor que 44 %
Dust 232
59 % melhor que 75 %
0,73 melhor que 43 %
85,5 melhor que 70 %
1,25-
38 % de 26 duelos melhor que 3 %
0 % de 4 situações melhor que 1 %
Anubis28
50 % melhor que 40 %
0,84 melhor que 85 %
89,6 melhor que 85 %
1,27-
54 % de 28 duelos melhor que 63 %
33 % de 6 situações melhor que 37 %
Mirage28
46 % melhor que 27 %
0,72 melhor que 37 %
81,2 melhor que 50 %
1,15-
54 % de 50 duelos melhor que 66 %
17 % de 6 situações melhor que 6 %
Inferno18
39 % melhor que 8 %
0,75 bem na média
80,8 melhor que 41 %
1,09-
57 % de 51 duelos melhor que 69 %
25 % de 12 situações melhor que 21 %
Cache15
47 % -
0,76 -
84,0 -
0,96-
42 % de 38 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke14
71 % -
0,81 -
87,2 -
1,16-
66 % de 29 duelos -
0 % de 4 situações -
Overpass13
54 % -
0,85 -
89,0 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kneti joga

Em 203 partidas, kneti tem K/R 0,79 e ADR 87,1; o rating das 73 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 21 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 41 de 73 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 15 abaixo de 0,90. Em 21 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,23. kneti perde mais ELO no Mirage (−99 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+99 ELO, winrate 59 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 60 % de winrate, +98 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, ADR +7,3. Ficou pior: ELO −385. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 57 %, Winrate em 53 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.