KlapeXz_

Japão
Moderator Streamer Player Viewer
261 partidas registradas 87 partidas em 30 dias

Como KlapeXz_ joga?

Rating 1,01 (de 125 partidas) K/R 0,85 ADR 89,3 de 261 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 125 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 27 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (125 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 34 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 6 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 38 %−12 p.p. · Ø 50 % melhor que 3 %
Percentual de kills com AWP 28 %+17 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 melhor que 86 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 6 em 261 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 12,9 %−0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,8+0,5 · Ø 2,3 melhor que 88 %
4K e aces 21x 4K, 4 aces em 125 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,41 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 4,0−0,2 · Ø 4,2 melhor que 48 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,12 · Ø 0,29 melhor que 81 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 39 %
▼ Piorou
K/R −0,32, ADR −31,0, Winrate −11 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Nov 2025 até Jan 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: dezembro 2025 com 1,07. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 1,06). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 261 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −129 ELO
36 partidas · 44 % de winrate
Na 1ª partida do dia −92 ELO
69 partidas · 49 % de winrate
Às quartas −230 ELO, winrate 35 %

KlapeXz_ perde mais ELO na 4ª partida do dia: −129 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,29 · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 261 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage96
53 % melhor que 54 %
0,90 melhor que 95 %
93,7 melhor que 93 %
1,09 melhor que 66 %
53 % de 300 duelos melhor que 61 %
23 % de 22 situações melhor que 13 %
Dust 253
58 % melhor que 72 %
0,85 melhor que 88 %
90,8 melhor que 88 %
1,09 melhor que 66 %
49 % de 134 duelos melhor que 37 %
63 % de 8 situações melhor que 96 %
Ancient50
52 % melhor que 48 %
0,82 melhor que 80 %
84,3 melhor que 63 %
0,94 melhor que 18 %
48 % de 140 duelos melhor que 29 %
31 % de 13 situações melhor que 33 %
Inferno26
69 % melhor que 88 %
0,82 melhor que 79 %
88,8 melhor que 76 %
1,01-
47 % de 58 duelos melhor que 19 %
50 % de 6 situações melhor que 75 %
Nuke15
53 % melhor que 45 %
0,67 melhor que 11 %
72,2 melhor que 8 %
0,86-
52 % de 65 duelos melhor que 47 %
67 % de 3 situações melhor que 95 %
Anubis13
31 % -
0,80 -
83,6 -
0,77-
49 % de 35 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass7
57 % -
1,01 -
105,7 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que KlapeXz_ joga

Em 261 partidas, KlapeXz_ tem K/R 0,85 e ADR 89,3; o rating das 125 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 38 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,9 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 69 % de winrate em 26 partidas. Em 42 de 125 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 125 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,03. KlapeXz_ perde mais ELO na 4ª partida do dia (−129 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+156 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 69 % de winrate, +126 ELO. Ficou pior: K/R −0,32, ADR −31,0, Winrate −11 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 39 %. Últimos 30 dias: 87 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO −361.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.