kkamusik
Como kkamusik joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (99 partidas).
Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média40 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (48 %).
Clutch
Ponto fraco1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média0,82 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,94).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,6 %).
Utility e deaths
Média0,41 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,23).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 4Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: abril 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,60 (no começo 0,66). Claramente abaixo da média (0,69).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 0,94.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: abril 2026 com 83,7. Últimos 3 meses: 71,6 (no começo 79,4). Levemente abaixo da média (76,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 42 %. Últimos 3 meses: 39 % (no começo 38 %). Claramente abaixo da média (43 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 47 %). Claramente abaixo da média (51 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.150. Últimos 3 meses: 944 (no começo 877).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 52 %.
Padrões
Das últimas 236 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
kkamusik perde mais ELO com KARASIK152 no time: 40 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,59 · Nuke
- 100ª partida registrada · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 49 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 236 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que kkamusik joga
Em 236 partidas, kkamusik tem K/R 0,64 e ADR 75,4; o rating das 149 partidas com rating fica em 0,84. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 40 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 4. Em média 14,0 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 33 de 149 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 99 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,94. kkamusik perde mais ELO com KARASIK152 no time (Winrate 40 % em 60 partidas). Ele manda melhor em no Dust 2 (+185 ELO, winrate 54 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 64 % de winrate, +182 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +67. Ficou pior: K/R −0,06, ADR −7,8. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 39 %, Winrate em 46 %. Últimos 30 dias: 29 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO −144.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.