kkamusik

Rússia
Streamer
236 partidas registradas 29 partidas em 30 dias
ELO ▼ 163
944
Pico em 30 dias: 1.131
Rank EU
#1.334.847
Rússia #377.922 no Rússia

Como kkamusik joga?

Rating 0,84 (de 149 partidas) K/R 0,64 ADR 75,4 de 236 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 9 %
0,84
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 35 %
Distribuição de rating de 149 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 8 % normal 0,90 a 1,09 13 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 49 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (99 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

40 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (48 %).

Rounds com first kill 9 %0 p.p. · Ø 9 % bem na média
Duelos de entry vencidos 40 %−8 p.p. · Ø 48 % melhor que 5 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,82 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,94).

Taxa de headshot 39 %−4 p.p. · Ø 43 % melhor que 33 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
K/D 0,82−0,12 · Ø 0,94 melhor que 10 %
Kills de pistola por partida 2,2

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,6 %).

Rounds com 2K 10,9 %−1,5 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 14 %
Rounds com 3K 2,5 %−1,1 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 11 %
MVPs por partida 1,8−0,3 · Ø 2,1 melhor que 25 %
4K e aces 9x 4K, 0 aces em 99 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,41 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,23).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 41 %
Dano de utility por round 3,8+0,2 · Ø 3,6 melhor que 53 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,18 · Ø 0,23 melhor que 89 %
Rounds com morte 78 %+5 p.p. · Ø 73 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
ELO +67
= Igual
Headshots em 39 %, Winrate em 46 %
▼ Piorou
K/R −0,06, ADR −7,8

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,54
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,60 (no começo 0,66). Claramente abaixo da média (0,69).

Padrões

Das últimas 236 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Com KARASIK152 no time sem valor de ELO
60 partidas · 40 % de winrate
Aos sábados −247 ELO, winrate 33 %

kkamusik perde mais ELO com KARASIK152 no time: 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,59 · Nuke
  2. 100ª partida registrada · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 49 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 236 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage89
46 % melhor que 42 %
0,66 melhor que 33 %
76,0 melhor que 44 %
0,86 melhor que 20 %
42 % de 248 duelos melhor que 17 %
43 % de 28 situações melhor que 68 %
Dust 271
54 % melhor que 73 %
0,57 melhor que 4 %
68,6 melhor que 10 %
0,78 melhor que 4 %
38 % de 245 duelos melhor que 7 %
47 % de 19 situações melhor que 79 %
Ancient18
39 % melhor que 17 %
0,67 melhor que 44 %
82,4 melhor que 79 %
0,77-
40 % de 45 duelos melhor que 13 %
20 % de 5 situações melhor que 11 %
Inferno17
35 % melhor que 9 %
0,58 melhor que 13 %
69,9 melhor que 20 %
0,75-
32 % de 44 duelos melhor que 2 %
75 % de 8 situações melhor que 99 %
Anubis15
47 % melhor que 39 %
0,70 melhor que 55 %
81,3 melhor que 73 %
0,79-
37 % de 49 duelos melhor que 5 %
40 % de 5 situações melhor que 62 %
Nuke12
67 % -
0,90 -
96,2 -
1,24-
57 % de 46 duelos -
50 % de 4 situações -
Overpass7
29 % -
0,55 -
75,2 -
-
-
-
Cache4
50 % -
0,78 -
94,0 -
1,11-
57 % de 7 duelos -
0 % de 1 situações -
Vertigo3
33 % -
0,51 -
62,2 -
0,61-
44 % de 18 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kkamusik joga

Em 236 partidas, kkamusik tem K/R 0,64 e ADR 75,4; o rating das 149 partidas com rating fica em 0,84. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 40 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 4. Em média 14,0 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 33 de 149 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 99 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,94. kkamusik perde mais ELO com KARASIK152 no time (Winrate 40 % em 60 partidas). Ele manda melhor em no Dust 2 (+185 ELO, winrate 54 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 64 % de winrate, +182 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +67. Ficou pior: K/R −0,06, ADR −7,8. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 39 %, Winrate em 46 %. Últimos 30 dias: 29 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO −144.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.