kizzzics

Polônia
Streamer
259 partidas registradas 46 partidas em 30 dias
ELO ▼ 363
2.812
Pico em 30 dias: 3.191
Rank EU ▼ 10.040 posições
#16.969
Polônia #885 no Polônia
30 dias · antes #6.929 · melhor #6.929

Como kizzzics joga?

Rating 1,10 K/R 0,81 ADR 89,4 de 259 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 259 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
EntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (185 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %0 p.p. · Ø 41 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto claramente acima da média (52 %).

Taxa de headshot 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 40 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 10 em 259 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 15,5 %+1,9 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,2 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 42x 4K, 9 aces em 185 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 5,9+1,9 · Ø 4,0 melhor que 91 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,05 · Ø 0,31 melhor que 67 %
Rounds com morte 75 %+4 p.p. · Ø 71 % melhor que 8 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,80, Rating em 1,10, ADR em 89,1
▼ Piorou
Winrate −6 p.p., ELO −743

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,82). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 259 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −414 ELO
96 partidas · 40 % de winrate
No Anubis −56 ELO
35 partidas · 54 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −358 ELO, winrate 42 %
Às quartas +78 ELO, winrate 39 %

kizzzics perde mais ELO no Mirage: −414 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  4. Maior rating em uma partida: 2,43 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 259 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage96
40 % melhor que 7 %
0,82 melhor que 78 %
89,7 melhor que 84 %
1,10 melhor que 65 %
53 % de 550 duelos melhor que 55 %
36 % de 61 situações melhor que 42 %
Ancient52
65 % melhor que 84 %
0,82 melhor que 78 %
91,2 melhor que 86 %
1,14 melhor que 77 %
55 % de 303 duelos melhor que 67 %
44 % de 25 situações melhor que 66 %
Nuke39
54 % melhor que 45 %
0,76 melhor que 45 %
85,7 melhor que 65 %
1,05 melhor que 40 %
46 % de 224 duelos melhor que 15 %
53 % de 15 situações melhor que 80 %
Anubis35
54 % bem na média
0,78 melhor que 64 %
86,4 melhor que 73 %
1,06 bem na média
48 % de 226 duelos melhor que 26 %
57 % de 21 situações melhor que 88 %
Dust 211
73 % -
0,86 -
91,5 -
1,17-
63 % de 56 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno11
36 % -
0,90 -
99,3 -
1,31-
57 % de 67 duelos -
43 % de 7 situações -
Cache10
50 % -
0,82 -
94,7 -
1,08-
58 % de 59 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kizzzics joga

Em 259 partidas, kizzzics tem K/R 0,81, ADR 89,4 e rating 1,10. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 128 de 259 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 89 abaixo de 0,90. Em 185 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,15. kizzzics perde mais ELO no Mirage (−414 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Ancient (+414 ELO, winrate 65 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −6 p.p., ELO −743. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, Rating em 1,10, ADR em 89,1. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO −423.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.