kisuriii

Antártida
Streamer Player

1.172 seguidores 14 streams em 30 dias Ø 22 espectadores última live em 22/10/2026

163 partidas registradas 51 partidas em 30 dias

Como kisuriii joga?

Rating 0,95 (de 116 partidas) K/R 0,68 ADR 74,8 de 163 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 25 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 116 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 25 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (107 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 31 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 24 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 163 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 11,1 %−2,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 8 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 60 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 14 %
4K e aces 13x 4K, 0 aces em 107 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,33 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,6+0,3 · Ø 4,3 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,05 · Ø 0,28 melhor que 67 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Rating +0,06, Headshots +6 p.p.
= Igual
K/R em 0,69, ADR em 75,1
▼ Piorou
Winrate −13 p.p., ELO −185

Ago até Out 2026 em comparação com Dez 2025 até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: janeiro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,68). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 163 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −73 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
Na 3ª partida do dia −25 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
Às quintas +177 ELO, winrate 49 %

kisuriii perde mais ELO no Mirage: −73 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,69 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
  3. 100ª partida registrada · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
  5. Nível 10 alcançado · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 163 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 248
63 % melhor que 87 %
0,66 melhor que 19 %
73,9 melhor que 20 %
0,94 melhor que 25 %
44 % de 90 duelos melhor que 17 %
68 % de 19 situações melhor que 97 %
Ancient25
60 % melhor que 79 %
0,74 melhor que 54 %
73,9 melhor que 15 %
1,04 melhor que 61 %
45 % de 66 duelos melhor que 17 %
57 % de 14 situações melhor que 88 %
Mirage23
39 % melhor que 14 %
0,61 melhor que 7 %
69,2 melhor que 9 %
0,84 melhor que 6 %
46 % de 105 duelos melhor que 26 %
56 % de 16 situações melhor que 89 %
Inferno21
52 % melhor que 44 %
0,71 melhor que 37 %
72,5 melhor que 12 %
1,05 melhor que 54 %
57 % de 54 duelos melhor que 74 %
32 % de 19 situações melhor que 34 %
Anubis13
23 % -
0,70 -
78,5 -
0,99-
53 % de 59 duelos -
14 % de 7 situações -
Nuke13
62 % -
0,66 -
77,3 -
0,86-
36 % de 25 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache11
64 % -
0,63 -
76,4 -
0,92-
51 % de 41 duelos -
20 % de 5 situações -
Overpass5
60 % -
0,51 -
55,8 -
0,21-
0 % de 7 duelos -
-
Vertigo3
100 % -
0,69 -
73,9 -
1,04-
63 % de 19 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kisuriii joga

Em 163 partidas, kisuriii tem K/R 0,68 e ADR 74,8; o rating das 116 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 43 %. Isso é melhor do que 77 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,95. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 9. Em média 14,6 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 33 de 116 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 107 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,00. kisuriii perde mais ELO no Mirage (−73 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+369 ELO, winrate 63 %). A 4ª partida do dia rende mais: 73 % de winrate, +322 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Headshots +6 p.p.. Ficou pior: Winrate −13 p.p., ELO −185. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, ADR em 75,1. Últimos 30 dias: 51 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +117.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.