kisunenni
Histórico de nomes de kisunenni
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como kisunenni joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (142 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fraco44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).
Clutch
Média1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Ponto fraco0,87 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).
Utility e deaths
Ponto fraco27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,68). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,89 (no começo 0,86). Bem abaixo da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 77,5. Últimos 3 meses: 73,0 (no começo 75,5). Claramente abaixo da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 46 %. Últimos 3 meses: 39 % (no começo 45 %). Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 47 %). Claramente acima da média (49 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.237. Últimos 3 meses: 2.110 (no começo 1.822).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 37 %.
Padrões
Das últimas 301 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
kisunenni perde mais ELO no Dust 2: −135 ELO, 41 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 250ª partida registrada · Ancient
- Maior rating em uma partida: 1,94 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
- Mais kills em uma partida: 41 · Nuke
Mapas em detalhe
das últimas 301 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que kisunenni joga
Em 301 partidas, kisunenni tem K/R 0,66 e ADR 73,8; o rating das 185 partidas com rating fica em 0,87. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,87. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,4 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 56 % de winrate em 59 partidas. Em 44 de 185 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (24 %), em 106 abaixo de 0,90. Em 142 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,90. kisunenni perde mais ELO no Dust 2 (−135 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Ancient (+330 ELO, winrate 54 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, +211 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +6 p.p., ELO +288. Ficou pior: Headshots −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,65, Rating em 0,89, ADR em 73,0. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +120.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.