kigan__0

Coreia do Sul
Player Viewer
200 partidas registradas 13 partidas em 30 dias
ELO ▲ 118
1.938
Pico em 30 dias: 1.938
Rank SEA ▼ 1.013 posições
#7.561
Coreia do Sul #359 no Coreia do Sul
30 dias · antes #6.548 · melhor #6.548

Como kigan__0 joga?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 79,5 de 200 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 200 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9. Taxa de headshot acima da média no level 9.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (87 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 57 %+7 p.p. · Ø 50 % melhor que 93 %

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+7 p.p. · Ø 38 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 67 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 81 %
Percentual de kills com AWP 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 76 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 melhor que 82 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de Zeus6 em 200 partidas
Kills de faca 6 em 200 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,6 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 69 %
Rounds com 3K 5,4 %+1,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 93 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 71 %
4K e aces 21x 4K, 1 ace em 87 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,58 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 5,4+1,1 · Ø 4,3 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,58+0,30 · Ø 0,28 melhor que 96 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +6,8, Headshots +5 p.p., Winrate +10 p.p., ELO +520
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,73). Claramente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 200 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −43 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
No Mirage −27 ELO
60 partidas · 50 % de winrate
Aos sábados −66 ELO, winrate 44 %

kigan__0 perde mais ELO no Anubis: −43 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,14 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Nuke
  4. 100ª partida registrada · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 200 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage60
50 % bem na média
0,76 melhor que 68 %
78,2 melhor que 42 %
1,10 melhor que 80 %
52 % de 317 duelos melhor que 61 %
51 % de 43 situações melhor que 84 %
Ancient36
64 % melhor que 88 %
0,77 melhor que 69 %
82,8 melhor que 63 %
1,10 melhor que 81 %
58 % de 182 duelos melhor que 85 %
50 % de 22 situações melhor que 77 %
Dust 230
63 % melhor que 87 %
0,72 bem na média
78,5 melhor que 42 %
1,03 melhor que 60 %
58 % de 154 duelos melhor que 86 %
36 % de 22 situações melhor que 47 %
Inferno28
54 % melhor que 53 %
0,81 melhor que 80 %
85,3 melhor que 72 %
1,13 melhor que 77 %
62 % de 148 duelos melhor que 91 %
14 % de 14 situações melhor que 7 %
Anubis25
44 % melhor que 26 %
0,69 melhor que 28 %
76,6 melhor que 29 %
0,98 melhor que 36 %
47 % de 119 duelos melhor que 27 %
38 % de 29 situações bem na média
Nuke12
42 % -
0,81 -
79,8 -
1,16-
55 % de 56 duelos -
36 % de 11 situações -
Cache8
50 % -
0,64 -
66,4 -
0,91-
47 % de 34 duelos -
50 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kigan__0 joga

Em 200 partidas, kigan__0 tem K/R 0,75, ADR 79,5 e rating 1,07. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 9. Em média 17,1 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 36 partidas. Em 88 de 200 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 71 abaixo de 0,90. Em 87 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,22. kigan__0 perde mais ELO no Anubis (−43 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Ancient (+194 ELO, winrate 64 %). A 4ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +95 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +6,8, Headshots +5 p.p., Winrate +10 p.p., ELO +520. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO +93.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.