kidnapr
Como kidnapr joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (325 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).
Clutch
Média25 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (21 %).
Armas e aim
Média43 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).
Impacto
Média2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).
Utility e deaths
Ponto fraco25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,71). Logo acima da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,00. Últimos 3 meses sem mudança em 0,99. Logo abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 81,8. Últimos 3 meses: 79,1 (no começo 77,1). Logo abaixo da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 45 %. Últimos 3 meses: 44 % (no começo 43 %). Claramente abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 50 %). Logo acima da média (48 %).
Melhor mês: junho 2026 com 2.007. Últimos 3 meses: 1.706 (no começo 1.694).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 53 %.
Padrões
Das últimas 726 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
kidnapr perde mais ELO no Dust 2: −670 ELO, 44 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 43 · Inferno
- 500ª partida registrada · Inferno
- Maior rating em uma partida: 2,33 · Mirage
- Nível 10 alcançado · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 726 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que kidnapr joga
Em 726 partidas, kidnapr tem K/R 0,72 e ADR 78,0; o rating das 577 partidas com rating fica em 0,99. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 8. Em média 15,9 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 249 partidas. Em 192 de 577 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 232 abaixo de 0,90. Em 325 partidas com valores detalhados: 76x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,00. kidnapr perde mais ELO no Dust 2 (−670 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Mirage (+1.255 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +536 ELO. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 0,99, ADR em 79,1, Headshots em 44 %, Winrate em 49 %, ELO em 1.706. Últimos 30 dias: 103 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +218.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.