kerych33_go

Bielorrússia
Player
399 partidas registradas 69 partidas em 30 dias
ELO ▲ 1
1.894
Pico em 30 dias: 2.064
Rank EU
#299.836
Bielorrússia #6.855 no Bielorrússia

Como kerych33_go joga?

Rating 0,96 (de 305 partidas) K/R 0,68 ADR 77,9 de 399 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 305 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (178 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 42 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 45 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 2 em 399 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,2 %0,0 p.p. · Ø 13,2 % bem na média
Rounds com 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 24x 4K, 2 aces em 178 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

6,9 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 6,9+2,6 · Ø 4,3 melhor que 94 %
Inimigos flashados por round 0,50+0,22 · Ø 0,28 melhor que 92 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,04
= Igual
Rating em 0,97, ADR em 79,7, Headshots em 53 %, Winrate em 47 %
▼ Piorou
ELO −339

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,66). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 399 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −330 ELO
69 partidas · 39 % de winrate
No Ancient −255 ELO
85 partidas · 42 % de winrate
Às sextas −387 ELO, winrate 36 %

kerych33_go perde mais ELO na 3ª partida do dia: −330 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,12 · Ancient
  2. 250ª partida registrada · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 399 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage115
50 % bem na média
0,68 melhor que 28 %
77,5 melhor que 39 %
0,97 melhor que 36 %
48 % de 374 duelos melhor que 37 %
41 % de 58 situações melhor que 59 %
Dust 2104
47 % melhor que 37 %
0,65 melhor que 15 %
75,3 melhor que 26 %
0,92 melhor que 20 %
46 % de 308 duelos melhor que 26 %
28 % de 46 situações melhor que 26 %
Ancient85
42 % melhor que 20 %
0,69 melhor que 26 %
79,3 melhor que 44 %
0,94 melhor que 23 %
54 % de 256 duelos melhor que 67 %
29 % de 45 situações melhor que 26 %
Anubis70
49 % melhor que 39 %
0,68 melhor que 25 %
80,5 melhor que 51 %
1,00 melhor que 43 %
48 % de 203 duelos melhor que 33 %
34 % de 38 situações melhor que 44 %
Cache16
50 % -
0,74 -
80,7 -
1,07-
45 % de 55 duelos -
50 % de 6 situações -
Overpass6
50 % -
0,61 -
74,2 -
0,90-
29 % de 7 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke3
67 % -
0,61 -
70,7 -
0,76-
15 % de 13 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kerych33_go joga

Em 399 partidas, kerych33_go tem K/R 0,68 e ADR 77,9; o rating das 305 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,9. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,2 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 9. Em média 15,0 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 50 % de winrate em 115 partidas. Em 92 de 305 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 145 abaixo de 0,90. Em 178 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,03. kerych33_go perde mais ELO na 3ª partida do dia (−330 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+72 ELO, winrate 54 %). A 4ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +72 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04. Ficou pior: ELO −339. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,97, ADR em 79,7, Headshots em 53 %, Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 69 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +34.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.