KenzezDk

Dinamarca
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503 seguidores 12 streams em 30 dias Ø 3 espectadores última live em 23/10/2026

391 partidas registradas 73 partidas em 30 dias

Como KenzezDk joga?

Rating 1,16 (de 245 partidas) K/R 0,82 ADR 89,4 de 391 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 90 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 245 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsClutcherDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (227 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+7 p.p. · Ø 38 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 78 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 87 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,12 de K/D e portanto claramente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 55 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 melhor que 80 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 2 em 391 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 15,5 %+2,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 90 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 93 %
MVPs por partida 2,8+0,5 · Ø 2,3 melhor que 90 %
4K e aces 76x 4K, 9 aces em 227 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,55 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 5,8+1,6 · Ø 4,2 melhor que 86 %
Inimigos flashados por round 0,55+0,27 · Ø 0,28 melhor que 95 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 24 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Headshots +5 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +270
= Igual
ADR em 90,9
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,80). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 391 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −143 ELO
116 partidas · 41 % de winrate
No Ancient −120 ELO
90 partidas · 44 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −60 ELO, winrate 44 %
Às quintas −99 ELO, winrate 41 %

KenzezDk perde mais ELO na 1ª partida do dia: −143 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 52 · Nuke
  2. 250ª partida registrada · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,60 · Dust 2
  4. Nível 10 alcançado · Nuke
  5. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 391 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient90
44 % melhor que 24 %
0,88 melhor que 95 %
93,8 melhor que 94 %
1,28 melhor que 98 %
54 % de 186 duelos melhor que 66 %
47 % de 34 situações melhor que 72 %
Mirage79
51 % melhor que 48 %
0,78 melhor que 71 %
85,7 melhor que 76 %
1,13 melhor que 81 %
50 % de 283 duelos melhor que 45 %
43 % de 30 situações melhor que 63 %
Anubis56
48 % melhor que 37 %
0,78 melhor que 71 %
86,3 melhor que 79 %
1,08 melhor que 67 %
52 % de 207 duelos melhor que 55 %
39 % de 23 situações melhor que 55 %
Inferno50
48 % melhor que 35 %
0,83 melhor que 85 %
90,4 melhor que 86 %
1,12 melhor que 76 %
53 % de 164 duelos melhor que 58 %
50 % de 24 situações melhor que 79 %
Dust 248
60 % melhor que 79 %
0,82 melhor que 82 %
90,0 melhor que 87 %
1,17 melhor que 87 %
52 % de 166 duelos melhor que 54 %
47 % de 17 situações melhor que 76 %
Nuke33
48 % melhor que 33 %
0,82 melhor que 73 %
90,1 melhor que 82 %
1,27 melhor que 92 %
54 % de 103 duelos melhor que 57 %
40 % de 10 situações bem na média
Cache19
53 % -
0,81 -
87,7 -
1,11-
50 % de 103 duelos -
36 % de 11 situações -
Overpass12
50 % -
0,89 -
95,5 -
-
-
-
Vertigo4
50 % -
0,68 -
84,6 -
0,93-
54 % de 13 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que KenzezDk joga

Em 391 partidas, KenzezDk tem K/R 0,82 e ADR 89,4; o rating das 245 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,6 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,3 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 60 % de winrate em 48 partidas. Em 134 de 245 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 69 abaixo de 0,90. Em 227 partidas com valores detalhados: 76x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,19. KenzezDk perde mais ELO na 1ª partida do dia (−143 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+226 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, +226 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Headshots +5 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +270. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 90,9. Últimos 30 dias: 73 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.