kentozk

Bahamas
Player
690 partidas registradas 244 partidas em 30 dias

Como kentozk joga?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 77,4 de 690 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 55 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 690 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (618 partidas).

Level 7

Comparado com 1.194 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 21 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 44 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+2 p.p. · Ø 40 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 53 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 73 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 51 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 60 em 690 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,1 %−0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 55 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 50 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 40 %
4K e aces 88x 4K, 7 aces em 618 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 30 %−6 p.p. · Ø 36 % melhor que 20 %
Dano de utility por round 3,8−0,4 · Ø 4,2 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,05 · Ø 0,27 melhor que 40 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Rating em 1,00
▼ Piorou
K/R −0,04, ADR −4,3, Headshots −2 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −87

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,76). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 690 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −418 ELO
68 partidas · 37 % de winrate
No Dust 2 −389 ELO
213 partidas · 43 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −426 ELO, winrate 37 %

kentozk perde mais ELO na 1ª partida do dia: −418 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 500ª partida registrada · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,10 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  4. Mais kills em uma partida: 42 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 690 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2213
43 % melhor que 23 %
0,72 bem na média
77,3 melhor que 39 %
0,99 melhor que 47 %
47 % de 861 duelos melhor que 31 %
42 % de 156 situações melhor que 59 %
Mirage206
49 % melhor que 46 %
0,75 melhor que 63 %
79,9 melhor que 54 %
1,04 melhor que 64 %
51 % de 723 duelos melhor que 54 %
39 % de 180 situações melhor que 53 %
Anubis120
46 % melhor que 34 %
0,73 melhor que 60 %
76,5 melhor que 38 %
1,03 melhor que 67 %
45 % de 397 duelos melhor que 24 %
41 % de 105 situações melhor que 61 %
Ancient91
49 % melhor que 47 %
0,69 melhor que 34 %
76,1 melhor que 29 %
0,97 melhor que 43 %
50 % de 321 duelos bem na média
36 % de 64 situações melhor que 47 %
Inferno23
52 % melhor que 52 %
0,67 melhor que 33 %
76,6 melhor que 40 %
0,94 melhor que 34 %
50 % de 103 duelos bem na média
38 % de 16 situações bem na média
Nuke18
28 % melhor que 2 %
0,59 melhor que 3 %
66,9 melhor que 4 %
0,83 melhor que 5 %
45 % de 58 duelos melhor que 22 %
53 % de 17 situações melhor que 80 %
Cache17
47 % -
0,72 -
76,3 -
0,99-
57 % de 70 duelos -
54 % de 13 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kentozk joga

Em 690 partidas, kentozk tem K/R 0,72, ADR 77,4 e rating 1,00. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 7. Em média 15,9 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 52 % de winrate em 23 partidas. Em 250 de 690 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 265 abaixo de 0,90. Em 618 partidas com valores detalhados: 88x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,05. kentozk perde mais ELO na 1ª partida do dia (−418 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Mirage (+124 ELO, winrate 49 %). Ficou pior: K/R −0,04, ADR −4,3, Headshots −2 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −87. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,00. Últimos 30 dias: 244 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −274.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.