kedryys

Rússia
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69 seguidores 4 streams em 30 dias Ø 1 espectadores última live em 24/10/2026

No FACEIT desde 2020 375 partidas registradas 154 partidas em 30 dias
ELO ▲ 483
3.002
Pico em 30 dias: 3.124
Rank EU ▲ 139 posições
#8.294
Rússia #2.382 no Rússia
30 dias · antes #8.433 · melhor #6.177

Como kedryys joga?

Rating 1,10 (de 325 partidas) K/R 0,78 ADR 83,1 de 375 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 325 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (283 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

21 % dos 1v2 vencidos e portanto bem na média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−3 p.p. · Ø 42 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 49 %−4 p.p. · Ø 53 % melhor que 27 %
Percentual de kills com AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 73 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 8 em 375 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,4 % dos rounds e portanto logo acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 54 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 62x 4K, 6 aces em 283 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,17 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 3,5−0,4 · Ø 3,9 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,15 · Ø 0,32 melhor que 9 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se kedryys está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 283 partidas dos últimos 3 meses e 4 antes.

Kills por round (K/R)

0,72
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,89.

Padrões

Das últimas 375 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −194 ELO
21 partidas · 29 % de winrate
Na 3ª partida do dia −27 ELO
57 partidas · 47 % de winrate
Aos sábados −232 ELO, winrate 40 %

kedryys perde mais ELO no Nuke: −194 ELO, 29 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,27 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 375 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage132
54 % melhor que 47 %
0,77 melhor que 54 %
83,0 melhor que 53 %
1,09 melhor que 58 %
53 % de 603 duelos bem na média
38 % de 63 situações melhor que 47 %
Dust 289
56 % melhor que 54 %
0,78 melhor que 60 %
81,6 melhor que 47 %
1,08 bem na média
52 % de 326 duelos melhor que 47 %
26 % de 47 situações melhor que 17 %
Anubis57
49 % melhor que 28 %
0,83 melhor que 82 %
88,1 melhor que 81 %
1,16 melhor que 79 %
57 % de 237 duelos melhor que 75 %
39 % de 38 situações melhor que 51 %
Ancient54
57 % melhor que 55 %
0,76 bem na média
80,6 melhor que 40 %
1,09 melhor que 60 %
54 % de 249 duelos melhor que 59 %
56 % de 34 situações melhor que 88 %
Nuke21
29 % melhor que 1 %
0,81 melhor que 69 %
84,9 melhor que 62 %
1,15 melhor que 70 %
53 % de 76 duelos bem na média
28 % de 18 situações melhor que 21 %
Cache11
73 % -
0,81 -
79,7 -
1,17-
65 % de 49 duelos -
29 % de 7 situações -
Inferno8
50 % -
0,76 -
84,8 -
1,09-
71 % de 21 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kedryys joga

Em 375 partidas, kedryys tem K/R 0,78 e ADR 83,1; o rating das 325 partidas com rating fica em 1,10. Em média 17,2 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 151 de 325 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 106 abaixo de 0,90. Em 283 partidas com valores detalhados: 62x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,30. kedryys perde mais ELO no Nuke (−194 ELO, winrate 29 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+484 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +484 ELO. Últimos 30 dias: 154 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +278.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.