Kebab
Histórico de nomes de Kebab
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como Kebab joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (99 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).
Utility e deaths
Ponto forte44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: fevereiro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,78). Bem na média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,16.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: fevereiro 2026 com 99,2. Últimos 3 meses: 83,7 (no começo 86,2). Levemente acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: março 2026 com 48 %. Últimos 3 meses sem mudança em 43 %. Bem abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 64 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 52 %). Levemente abaixo da média (53 %).
Melhor mês: abril 2026 com 3.869. Últimos 3 meses: 3.141 (no começo 3.087).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 46 %.
Padrões
Das últimas 334 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Kebab perde mais ELO na 4ª partida do dia: −144 ELO, 38 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,20 · Dust 2
- 250ª partida registrada · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
- Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 334 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Kebab joga
Em 334 partidas, Kebab tem K/R 0,76 e ADR 84,6; o rating das 189 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 89 partidas. Em 81 de 189 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 99 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,16. Kebab perde mais ELO na 4ª partida do dia (−144 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+386 ELO, winrate 63 %). A 1ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +386 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +54. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, ADR em 83,7, Headshots em 43 %, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.