Como Keanycs joga?

Rating 0,90 (de 105 partidas) K/R 0,64 ADR 72,0 de 209 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 6 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 105 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsEntryRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (3 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 12 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 45 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 100 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 0 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,7 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 4 % sem comparação
K/D 0,91−0,11 · Ø 1,02 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 3 em 209 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 14,3 % sem comparação
Rounds com 3K 0,0 % sem comparação
MVPs por partida 1,9−0,4 · Ø 2,3 melhor que 10 %
4K e aces 1x 4K, 0 aces em 3 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 71 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 % sem comparação
Dano de utility por round 4,8 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,13 sem comparação
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 61 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se Keanycs está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 3 partidas dos últimos 3 meses e 55 antes.

Kills por round (K/R)

0,62
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,68.

Padrões

Das últimas 209 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −184 ELO
31 partidas · 45 % de winrate
Na 2ª partida do dia −166 ELO
39 partidas · 38 % de winrate
Aos sábados −168 ELO, winrate 41 %

Keanycs perde mais ELO na 3ª partida do dia: −184 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,87 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Anubis
  3. 100ª partida registrada · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 209 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis52
54 % melhor que 57 %
0,66 melhor que 14 %
72,7 melhor que 10 %
0,96 melhor que 25 %
56 % de 91 duelos melhor que 77 %
50 % de 18 situações melhor que 80 %
Ancient47
60 % melhor que 77 %
0,71 melhor que 33 %
82,9 melhor que 57 %
0,95 melhor que 23 %
49 % de 80 duelos melhor que 38 %
10 % de 10 situações melhor que 3 %
Inferno30
47 % melhor que 31 %
0,62 melhor que 6 %
67,6 melhor que 4 %
0,87 melhor que 7 %
41 % de 70 duelos melhor que 7 %
42 % de 12 situações melhor que 62 %
Dust 229
52 % bem na média
0,63 melhor que 6 %
68,6 melhor que 3 %
0,88-
54 % de 46 duelos melhor que 64 %
29 % de 7 situações melhor que 27 %
Mirage23
52 % bem na média
0,60 melhor que 3 %
68,2 melhor que 4 %
0,88-
47 % de 38 duelos melhor que 28 %
75 % de 4 situações melhor que 99 %
Overpass12
33 % -
0,57 -
64,1 -
0,67-
23 % de 13 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke9
11 % -
0,55 -
64,2 -
0,28-
0 % de 3 duelos -
-
Cache6
50 % -
0,61 -
68,3 -
0,91-
52 % de 25 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Keanycs joga

Em 209 partidas, Keanycs tem K/R 0,64 e ADR 72,0; o rating das 105 partidas com rating fica em 0,90. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,90. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,1 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 47 partidas. Em 21 de 105 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (20 %), em 54 abaixo de 0,90. Em 3 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,94. Keanycs perde mais ELO na 3ª partida do dia (−184 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+178 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +17 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.