kchao_peek

Rússia
Streamer
280 partidas registradas 68 partidas em 30 dias

Como kchao_peek joga?

Rating 1,00 (de 162 partidas) K/R 0,70 ADR 77,4 de 280 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 162 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 6.
AWPer
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (145 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 47 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 75 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,94 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 45 %0 p.p. · Ø 45 % bem na média
Percentual de kills com AWP 24 %+14 p.p. · Ø 10 % melhor que 92 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 melhor que 39 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 280 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,0 %).

Rounds com 2K 14,1 %+1,1 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 68 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 46 %
4K e aces 19x 4K, 5 aces em 145 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,44 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 59 %
Dano de utility por round 5,2+1,1 · Ø 4,1 melhor que 77 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,18 · Ø 0,26 melhor que 89 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
K/R +0,09, ADR +6,2, ELO +75
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −6 p.p., Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,65). Logo acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 280 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −139 ELO
26 partidas · 38 % de winrate
No Mirage −99 ELO
92 partidas · 42 % de winrate
Aos sábados −163 ELO, winrate 39 %

kchao_peek perde mais ELO no Anubis: −139 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,68 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2
  4. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 280 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 297
56 % melhor que 72 %
0,75 melhor que 70 %
80,7 melhor que 62 %
1,06 melhor que 77 %
49 % de 212 duelos melhor que 45 %
33 % de 36 situações melhor que 40 %
Mirage92
42 % melhor que 24 %
0,67 melhor que 27 %
75,0 melhor que 30 %
1,00 melhor que 56 %
52 % de 249 duelos melhor que 68 %
16 % de 32 situações melhor que 7 %
Anubis26
38 % melhor que 14 %
0,65 melhor que 21 %
69,4 melhor que 7 %
0,91 melhor que 25 %
45 % de 60 duelos melhor que 26 %
38 % de 8 situações bem na média
Ancient25
64 % melhor que 89 %
0,72 bem na média
79,8 melhor que 55 %
1,00-
43 % de 75 duelos melhor que 15 %
60 % de 15 situações melhor que 93 %
Inferno16
56 % melhor que 67 %
0,67 melhor que 33 %
77,3 melhor que 42 %
0,89-
51 % de 68 duelos melhor que 57 %
40 % de 5 situações melhor que 57 %
Nuke12
50 % -
0,77 -
81,4 -
1,02-
53 % de 38 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache8
50 % -
0,66 -
77,0 -
0,88-
59 % de 27 duelos -
0 % de 5 situações -
Overpass4
50 % -
0,55 -
69,5 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que kchao_peek joga

Em 280 partidas, kchao_peek tem K/R 0,70 e ADR 77,4; o rating das 162 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,2. Isso é melhor do que 77 % dos jogadores no level 6. Em média 15,5 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 25 partidas. Em 57 de 162 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 67 abaixo de 0,90. Em 145 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,06. kchao_peek perde mais ELO no Anubis (−139 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+416 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, ADR +6,2, ELO +75. Ficou pior: Headshots −6 p.p., Winrate −5 p.p.. Últimos 30 dias: 68 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −89.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.